Final Fantasy VII Ever Crisis e Mario Kart Tour terão servidores encerrados em 2026

Final Fantasy VII Ever Crisis e Mario Kart Tour terão servidores encerrados em 2026

Dois jogos de grandes franquias estão com os dias contados. A Square Enix e a Nintendo anunciaram oficialmente o encerramento dos serviços de Final Fantasy VII Ever Crisis e Mario Kart Tour, respectivamente. As decisões marcam o fim de dois títulos mobile que, apesar de um bom início, não conseguiram manter resultados suficientes para justificar a continuidade de suas operações.

O primeiro a ser descontinuado será Mario Kart Tour. A Nintendo confirmou que os servidores do jogo serão desligados em 30 de setembro de 2026 no Japão, o que corresponde ao dia 29 de setembro em parte das Américas devido ao fuso horário. A empresa também encerrou imediatamente a venda de Rubis e do Gold Pass, mas informou que os jogadores poderão utilizar os itens adquiridos até a data de encerramento do serviço.

Final Fantasy VII Ever Crisis, lançado em 2023 para dispositivos móveis e posteriormente para PC via Steam, terá suas atividades encerradas em 6 de outubro de 2026. Em comunicado oficial, a Square Enix explicou que a decisão foi tomada após uma análise interna concluir que não seria viável continuar investindo no projeto. Desde 7 de julho, a empresa também deixou de vender os Cristais Vermelhos, embora os jogadores ainda possam utilizar o saldo já adquirido até o fim dos servidores.

Um dos pontos que mais preocupa a comunidade é a preservação dos dois jogos. Até o momento, nem a Nintendo nem a Square Enix confirmaram planos para lançar versões offline de seus respectivos títulos. Isso significa que, após o desligamento dos servidores, tanto Mario Kart Tour quanto Final Fantasy VII Ever Crisis poderão se tornar inacessíveis para os jogadores. No entanto, há um precedente positivo no caso da Square Enix: a empresa já transformou outros jogos mobile encerrados em experiências offline, o que mantém uma pequena esperança para Ever Crisis.

Embora ambos tenham conquistado uma base inicial de jogadores, os dois títulos enfrentaram dificuldades para se manter em um mercado mobile altamente competitivo, dominado por franquias desenvolvidas especificamente para esse segmento. O encerramento dos serviços reforça os desafios enfrentados por grandes publishers ao adaptar séries tradicionais para um modelo baseado em jogos como serviço para smartphones.

Fonte: Eurogamer