Fechamento da Tango Gameworks serviu como alerta interno na Xbox, diz ex-executivo

Fechamento da Tango Gameworks serviu como alerta interno na Xbox, diz ex-executivo

O fechamento simultâneo da Tango Gameworks e da Arkane Austin foi visto internamente como um ponto de virada na Xbox. É o que afirma Matt Firor, fundador da ZeniMax Online Studios, em entrevista ao canal MinnMax.

Segundo Firor, o dia em que a Microsoft anunciou o encerramento dos dois estúdios gerou uma sensação de “déjà vu” entre os profissionais mais experientes da ZeniMax. Muitos compararam o momento à crise da EA em 2008, quando a publisher realizou duas grandes rodadas de demissões (1.100 e depois 1.500 funcionários).

“[O time de Elder Scrolls Online] era centenas e centenas de pessoas naquele ponto. A equipe do Blackbird sozinha eram 300. Tínhamos pessoas que já trabalharam em todo lugar. Naquele dia, as pessoas foram entrando no meu escritório: ‘Já vi isso antes. Sei para onde isso está indo.’ Tivemos pessoas que foram embora nas semanas seguintes, simplesmente porque aquilo não parecia bom.”

Firor relatou que o clima de incerteza também contribuiu para o cancelamento do Project Blackbird, o ambicioso MMO sucessor de Elder Scrolls Online que contava com uma equipe principal de cerca de 300 pessoas.

Apesar de o contexto ser diretamente ligado à Xbox, o executivo ampliou a análise e afirmou que o problema é estrutural na indústria como um todo: “Eu sei que estamos falando do Xbox aqui, e de situações específicas, mas essas situações acontecem com frequência excessiva em todo lugar.”

Mesmo com o tom realista, Firor demonstrou algum otimismo, lembrando que a indústria de games já passou por ciclos semelhantes de expansão e contração no passado.

O fechamento da Tango Gameworks, responsável por Hi-Fi Rush, e da Arkane Austin ocorreu em 2024 e gerou grande repercussão negativa na comunidade e na imprensa especializada.

Fonte: PC Gamer