Fadiga? Treyarch admite preocupação em Call of Duty após dois Black Ops consecutivos
A Treyarch reconheceu publicamente sua preocupação com a recepção de Call of Duty: Black Ops 7, marcado para 14 de novembro de 2025. O estúdio admite que lançar dois títulos da subsérie em anos consecutivos pode gerar um desgaste entre os jogadores, rompendo com a rotação tradicional entre Modern Warfare e Black Ops.

Em entrevista ao portal CharlieIntel, Yale Miller, diretor sênior de produção da Treyarch, foi direto ao abordar o tema: “Creio que a resposta honesta é sim, estou preocupado quanto a isso. Obviamente havia um plano com os dois Modern Warfare e depois este. Veremos o que a franquia fará no futuro. Estamos entusiasmados com as oportunidades, mas estaríamos mentindo se disséssemos que não nos preocupa”.
Para tentar evitar essa sensação de repetição, o estúdio aposta em uma mudança drástica de ambientação. Black Ops 6 trouxe uma narrativa situada nos anos 1990, enquanto Black Ops 7 avança para um futuro próximo em 2035, com novos cenários, estética futurista e arsenal tecnológico totalmente renovado.
Outro diferencial destacado é o foco no suporte contínuo através de temporadas ao vivo, prometendo entregar um fluxo constante de mapas, modos inéditos e um sistema de progressão de armas mais profundo. Durante a Xbox Tokyo Game Show Broadcast, a Treyarch revelou dois dos novos mapas multijogador ambientados no Japão: Toshin, uma metrópole iluminada por letreiros de neon que chega a incluir um café de gatos, e Den, um castelo tradicional japonês adaptado para combates intensos.
Mesmo com as preocupações, o estúdio acredita que a aposta em ambientação futurista e conteúdo sazonal poderá diferenciar o jogo da entrega anterior. Ainda assim, o próprio reconhecimento da possibilidade de fadiga na comunidade mostra que a Activision e a Treyarch estão cientes dos riscos da estratégia atual.
Call of Duty: Black Ops 7 será lançado para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S, além de chegar ao Game Pass já no dia de seu lançamento.
Fonte: Eurogamer