Ex-desenvolvedores da Zenimax fundam Sackbird Studios após cancelamento de projeto
Após as recentes demissões que atingiram os estúdios Xbox, um dos maiores impactos foi o cancelamento do projeto Blackbird, um MMO promissor da Zenimax Online que, segundo relatos, chegou a ser elogiado por Phil Spencer, mas acabou descontinuado. Mesmo com o encerramento do jogo, parte da equipe responsável decidiu unir forças novamente e dar continuidade à paixão por desenvolvimento de games — agora de forma independente.
Hello, World. 👋
— sackbirdstudios (@sackbirdstudios) October 8, 2025
Today we’re proud to announce Sackbird Studios — an independent game studio based in Baltimore, Maryland, built by friends who’ve spent years designing worlds, systems, and stories for players everywhere.https://t.co/1jmlgteUM2#indiedev #videogames
Na última quarta-feira (8), o grupo anunciou oficialmente a criação da Sackbird Studios, um novo estúdio formado e financiado exclusivamente por ex-funcionários da Zenimax. Totalmente controlada por seus membros, a empresa promete atuar sem investidores externos, mantendo liberdade criativa total em seus projetos. “Sem investidores externos e controle criativo total, o time está focado em construir grandes games — em seus próprios termos”, afirmou o comunicado oficial.
Grande parte dos integrantes da Sackbird trabalhou anteriormente em The Elder Scrolls Online e no projeto cancelado Blackbird, o que garante ao estúdio uma base sólida de experiência com MMOs e desenvolvimento de larga escala. O COO, David Worley, explicou que a decisão de abrir o novo estúdio veio do desejo por mais autonomia: “Após anos trabalhando em AAAs, queríamos a liberdade para tomar riscos inteligentes sem esperar por uma luz verde ou perseguir objetivos trimestrais. Pertencemos e somos totalmente financiados pelos funcionários, o que significa que só respondemos a pessoas apaixonadas por jogos”.
O CEO da Sackbird, Lee Ridout, destacou que a experiência na Zenimax Online foi fundamental para o crescimento da equipe, mas o cancelamento de Blackbird foi o ponto de virada. “Percebemos que a melhor maneira de proteger nossas criações — e nosso time — era criar um estúdio no qual a independência criativa não é negociável”, explicou Ridout.
Atualmente, a Sackbird Studios já trabalha em seu primeiro projeto, que está sendo desenvolvido para PC e consoles de mesa. Embora os detalhes ainda não tenham sido revelados, o estúdio afirmou que possui recursos financeiros para operar por alguns anos, garantindo que poderá concluir seu game de estreia sem depender de investimentos externos.
Fonte: Sackbird Studios