Ex-desenvolvedor explica por que a Nintendo raramente aposta em novas franquias

A Nintendo sempre foi reconhecida pela criatividade em suas experiências de gameplay, mas quase sempre dentro de franquias já estabelecidas. Segundo Ken Watanabe, ex-programador da empresa, isso não acontece por falta de ideias, mas porque a companhia não vê necessidade de criar novas IPs na maioria dos casos.
De acordo com Watanabe, o foco da Nintendo está em desenvolver conceitos inéditos de jogabilidade, deixando em segundo plano a decisão sobre qual série vai carregar essa inovação. Somente após a definição do gameplay é que se escolhe a franquia onde ele melhor se encaixa.
“Novas franquias não têm surgido simplesmente porque não há uma necessidade real de criá-las. Quando a Nintendo quer fazer algo novo, é basicamente sobre as mecânicas de gameplay primeiro — sobre criar uma nova forma de jogar. Quanto à aparência ou à camada externa, eles não se preocupam muito com isso. Eles apenas escolhem o que melhor se encaixa nesse novo gameplay”, explicou o ex-desenvolvedor.
Com um catálogo robusto e personagens que já se tornaram ícones da indústria, a estratégia da Nintendo segue priorizando a renovação de suas próprias marcas. Watanabe destacou que a empresa enxerga pouco sentido em criar algo totalmente novo quando já possui franquias capazes de receber essas inovações e continuar conquistando jogadores.
Ainda assim, a Big N ocasionalmente se arrisca em novas IPs, geralmente em projetos de menor escala. Entre os exemplos recentes estão ARMS, lançado no Nintendo Switch, e Drag x Drive, que também reflete essa iniciativa mais contida.
Fonte: IGN