Ex-desenvolvedor afirma que MMO de Halo foi cancelado para proteger bônus de executivo da Microsoft

Ex-desenvolvedor afirma que MMO de Halo foi cancelado para proteger bônus de executivo da Microsoft

Um dos projetos mais ambiciosos e misteriosos da história da franquia Halo voltou aos holofotes quase duas décadas após seu cancelamento. O designer Sandy Petersen, ex-funcionário da Ensemble Studios (Age of Empires), revelou que o MMO de Halo, conhecido internamente como Titan, foi encerrado em 2008 não por dificuldades técnicas — mas por decisão estratégica de Don Mattrick, então chefe da divisão Xbox.

Em publicação no X (antigo Twitter), Petersen afirmou que o MMO estava planejado para gerar US$ 1,1 bilhão em receitas, com um orçamento estimado em US$ 90 milhões e pelo menos três anos e meio de desenvolvimento. O projeto, segundo ele, tinha aprovação da Microsoft e avançava bem até Mattrick assumir o comando da divisão em 2007.

De acordo com o desenvolvedor, o executivo teria percebido que seu bônus pessoal estava atrelado às receitas obtidas dentro de um intervalo de três anos — e como o MMO seria lançado apenas após esse período, o investimento seria contabilizado como prejuízo. “Então, ao demitir TODOS da Ensemble, ele não teve que pagar por nosso estúdio caro durante 3 anos, e ele não se importava com Titan”, afirmou Petersen.

Apesar da acusação, o ex-desenvolvedor não apresentou documentos que comprovem diretamente a motivação financeira. Ainda assim, o nome de Mattrick carrega histórico controverso na indústria: ele também esteve à frente da polêmica apresentação do Xbox One em 2013, marcada por restrições de DRM e foco em entretenimento de TV, o que gerou forte rejeição entre os fãs da marca.

O MMO Titan permitiria que os jogadores assumissem o papel de Forerunners ou Covenant, com o Flood aparecendo como inimigo não controlável. A narrativa se passaria milhares de anos antes da série principal, explorando conflitos em diversos mundos do universo de Halo.

Com o cancelamento, a Ensemble Studios foi fechada e o projeto arquivado, embora parte de sua equipe tenha mais tarde fundado a Robot Entertainment, responsável por Orcs Must Die! e por colaborar em Halo Wars. Don Mattrick, por sua vez, deixou a Microsoft em 2013 e atualmente atua no fundo de investimentos MdGB Capital, voltado ao setor tecnológico.

Fonte: GameSpot