Estudo revela que jogadores estão migrando para jogos mais baratos no Steam
Um novo levantamento da GameDiscoverCo indica uma mudança clara no comportamento de consumo dentro do mercado digital de games. Segundo o estudo, os jogadores estão priorizando cada vez mais títulos mais baratos, especialmente no ecossistema do Steam. Entre fevereiro de 2023 e outubro de 2025, a mediana de preço dos 50 jogos mais vendidos na plataforma caiu 14%, uma diferença expressiva quando comparada à queda de apenas 2% no preço médio geral.
A análise examinou o desempenho comercial de novos lançamentos pagos (excluindo free-to-play) durante o primeiro mês. O responsável pelo estudo, Simon Carless, destacou que essa mudança está diretamente ligada ao aumento na procura por jogos de baixo custo. “Isso significa que há um aumento notável nos títulos mais econômicos, se observarmos a quantidade de unidades vendidas nos últimos dois anos e meio”, explicou o analista, reforçando que os números mostram uma tendência consistente e não apenas um efeito pontual.
Grande parte desse movimento é impulsionada pela popularização dos jogos independentes de baixo custo, especialmente roguelikes, experiências altamente rejogáveis e títulos de sobrevivência. Esses games oferecem profundidade e conteúdo a preços muito acessíveis, o que tem atraído tanto novos jogadores quanto veteranos que buscam variedade sem comprometer o orçamento. Com isso, eles acabam competindo diretamente com produções de grande orçamento, criando um novo equilíbrio no mercado.
O cenário atual aponta para uma divisão clara: de um lado, os indies acessíveis na faixa dos 20 dólares (ou menos); do outro, os AAA posicionados entre 60 e 70 dólares. Títulos de preço intermediário ainda existem, como Clair Obscur: Expedition 33, Grounded 2 e Titan Quest 2, mas cada vez mais representam exceções. Para studios independentes que pretendem lançar jogos acima de 25 dólares, o alerta é evidente: a chance de o público optar por alternativas mais baratas — ou por grandes blockbusters — é cada vez maior.
Outro ponto importante destacado no estudo é o impacto dos descontos recorrentes. Carless observa que o catálogo antigo, com promoções de 50% até 90%, cria um ambiente no qual muitos jogos clássicos continuam sendo consumidos como novidades. “Não podemos esquecer que os jogadores pagam cada vez menos por jogos antigos, graças às vendas de catálogos clássicos e descontos de 50-90% em quase todos os jogos mais antigos. Muitos clássicos a preços baixos são novidades para a maioria dos jogadores, e isso não é algo que possa ser ignorado”, reforçou.
Essa tendência acontece no exato momento em que o setor AAA segue um caminho oposto. Rumores apontam que jogos como GTA 6 podem alcançar valores próximos a 100 dólares, ampliando ainda mais a distância entre os dois polos do mercado. Para desenvolvedores indie, isso significa recalcular expectativas — e buscar estratégias mais competitivas — em um cenário onde preço está se tornando um dos fatores decisivos para o consumidor.
Fonte: Vandal