Estúdio de Metal Hellsinger encerra atividades após dez anos
A onda de demissões e fechamentos que vem assolando a indústria de jogos em 2025 acaba de fazer mais uma vítima. A The Outsiders, estúdio responsável pelo aclamado Metal Hellsinger, anunciou oficialmente o encerramento de suas atividades após uma década de existência. A decisão partiu da Funcom, empresa proprietária do estúdio, que confirmou o fechamento em meio a um novo ciclo de cortes de custos.
O anúncio foi feito por David Goldfarb, diretor criativo e fundador da The Outsiders, em uma publicação na rede social Bluesky. O desenvolvedor expressou tristeza e surpresa com o fim do estúdio, revelando que todos os membros da Funcom Stockholm foram afetados pelas demissões.
“Não tive tempo de processar as notícias, mas todos nós da Funcom Stockholm fomos afetados pelas demissões, e o nosso estúdio de 10 anos será fechado”, escreveu Goldfarb. Ele também relembrou o passado turbulento da equipe, mencionando o cancelamento do projeto Darkborn e o esforço coletivo que resultou no sucesso de Metal Hellsinger. “Muitos de nós sobrevivemos a uma experiência de quase-morte quando Darkborn foi cancelado. Mas a lealdade e disposição para não desistir nos permitiram lançar Metal Hellsinger. Sempre lembrarei disso como um ponto alto, e sou grato pelo time e parceiros maravilhosos que nos permitiram lançar o jogo.”
Metal Hellsinger foi amplamente elogiado pela crítica e pelos jogadores por sua proposta original, misturando tiroteios rítmicos ao som de metal pesado com uma estética infernal marcante. O título chegou a conquistar diversos prêmios de trilha sonora e se tornou um dos FPS mais criativos dos últimos anos.
O fechamento da The Outsiders ocorre pouco tempo depois da Funcom confirmar uma nova fase de reestruturação após o lançamento de Dune: Awakening. Na ocasião, a empresa já havia antecipado a implementação de medidas de redução de custos, que agora parecem ter resultado na extinção do estúdio sueco.
O encerramento de mais uma desenvolvedora renomada reforça o cenário delicado da indústria em 2025, marcada por cortes em massa, cancelamentos de projetos e instabilidade financeira em diversos estúdios de médio e grande porte.
Fonte: GameDeveloper