Estúdio de Crimson Desert responde críticas e nega estar escondendo versões de consoles

Estúdio de Crimson Desert responde críticas e nega estar escondendo versões de consoles

Com lançamento marcado para 19 de março, Crimson Desert voltou ao centro das discussões na comunidade. O motivo é a ausência de demonstrações públicas do jogo rodando em consoles, já que a maioria das apresentações até agora foi feita exclusivamente na versão de PC.

A situação gerou questionamentos nas redes sociais, levando Will Powers, diretor de marketing e relações públicas da Pearl Abyss, a responder diretamente aos fãs. Em uma publicação no X (antigo Twitter), o executivo afirmou que o estúdio não está escondendo nada e que as versões de console serão mostradas antes do lançamento.

“Eu repeti centenas de vezes que vamos revelar as coisas antes do lançamento, para dar às pessoas o tempo adequado para fazer a pré-compra do game por conta própria. Estamos falando sobre isso abertamente… nos deixem cozinhar? E obrigado.”

Apesar da tentativa de tranquilizar os jogadores, a declaração acabou aumentando ainda mais a desconfiança. Muitos usuários lembraram do caso de Cyberpunk 2077, que também teve suas versões de console pouco exibidas antes do lançamento e acabou enfrentando sérios problemas técnicos nos aparelhos da geração anterior.

As preocupações fazem sentido para parte da comunidade, já que Crimson Desert promete um mundo aberto enorme e altamente detalhado. Entre os destaques do jogo estão viagens rápidas pelo mapa e até exploração aérea montado em um dragão — elementos que exigem bastante do hardware e levantam dúvidas sobre estabilidade de desempenho em PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Por outro lado, a versão de PC demonstrada até agora recebeu elogios da imprensa especializada. O canal da Digital Foundry destacou a estabilidade do jogo e a qualidade dos efeitos de ray tracing, sugerindo que a experiência em computadores modernos pode ser bastante sólida.

Recentemente, surgiu também uma prévia publicada no PlayStation Blog afirmando que o título roda bem no PS5 e que aproveita o SSD do console para carregar ambientes vastos. A publicação também menciona melhorias visuais com o uso do PSSR no PlayStation 5 Pro, mas parte da comunidade segue cautelosa, já que essas informações ainda não foram confirmadas por análises independentes.

Enquanto a Pearl Abyss não apresenta oficialmente o jogo rodando nos consoles, muitos jogadores consideram prudente esperar por testes mais detalhados antes de realizar a pré-compra.

Fonte: Insider-Gaming