EA Sports FC 27 é reclassificado para maiores de 18 anos no Brasil por causa do Ultimate Team
EA Sports FC 27 recebeu uma nova classificação indicativa no Brasil pouco antes de seu lançamento. O jogo da Electronic Arts, que anteriormente aparecia com uma faixa etária mais baixa, passou a ser indicado para maiores de 18 anos em diferentes plataformas que já atualizaram suas informações para o mercado brasileiro.

A mudança ocorre em meio às novas regras estabelecidas pela Lei nº 15.211/2025, conhecida como ECA Digital ou Lei Felca, que estabeleceu restrições para determinadas práticas de produtos e plataformas digitais acessíveis a crianças e adolescentes. Entre os pontos afetados estão as chamadas loot boxes, sistemas que oferecem recompensas aleatórias mediante pagamento.
A principal questão envolvendo EA Sports FC 27 está no Ultimate Team, um dos modos mais importantes da franquia. Nele, os jogadores podem adquirir pacotes que contêm cartas e outros conteúdos sem que o comprador saiba antecipadamente quais itens receberá. A característica aproxima o funcionamento desses pacotes das mecânicas de recompensa aleatória abrangidas pelas novas regras.
O que muda para os jogadores menores de idade?
A classificação para maiores de 18 anos não significa que EA Sports FC 27 esteja proibido para menores no país. A indicação etária funciona como uma recomendação oficial e pode resultar em mecanismos adicionais de verificação de idade ou em restrições determinadas pelas lojas digitais e pelos sistemas de controle parental.
Na prática, dependendo da plataforma e das configurações utilizadas, responsáveis poderão limitar o acesso ao jogo ou a determinados recursos relacionados ao Ultimate Team. A Electronic Arts também pode adotar medidas específicas para adequar as mecânicas de monetização às exigências aplicáveis ao público brasileiro com menos de 18 anos.

Europa também amplia atenção sobre loot boxes
O Brasil não é o único mercado a endurecer a análise sobre sistemas de recompensa aleatória. Na Europa, a PEGI também revisou seus critérios para considerar elementos relacionados à monetização nas classificações indicativas.
Dentro das novas diretrizes mencionadas no texto, jogos que utilizam loot boxes ou mecanismos equivalentes podem receber classificação PEGI 16. Já recursos como passes de batalha e mecânicas projetadas para estimular retornos frequentes podem influenciar uma classificação PEGI 12, enquanto determinados usos de NFTs e outras tecnologias relacionadas a blockchain podem levar a uma indicação PEGI 18.
A nova classificação de EA Sports FC 27 coloca, portanto, o Ultimate Team no centro das discussões sobre como as regras brasileiras serão aplicadas a sistemas de monetização baseados em recompensas aleatórias. Embora a alteração não impeça automaticamente menores de adquirirem o jogo, ela pode trazer consequências práticas para o acesso e utilização de determinados recursos, especialmente aqueles ligados às compras dentro do título.
A aplicação da Lei Felca continua sendo um tema de debate no Brasil, e a classificação de EA Sports FC 27 mostra como as novas regras podem afetar diretamente grandes lançamentos da indústria de games e suas estruturas de monetização.