EA descarta sequência, mas planeja expansão do universo The Sims com multiplayer e filme

Embora Battlefield 6 seja o principal lançamento da Electronic Arts em 2025, com estreia marcada para 10 de outubro, a franquia The Sims está prestes a viver uma de suas maiores transformações desde sua criação. Em entrevista à Variety, Laura Miele, presidente da EA Entertainment, revelou que não há planos para um The Sims 5 tradicional, mas confirmou que a empresa trabalha em uma nova fase para a série — com ênfase em modos multiplayer, experiências móveis e até um filme em desenvolvimento.
Segundo Miele, a decisão de não seguir com uma sequência numerada está diretamente relacionada ao imenso conteúdo acumulado desde o lançamento de The Sims 4, que já soma mais de 85 pacotes de expansão e conteúdo adicional. “Recomeçar do zero e perder tudo que foi adquirido ao longo dos anos não é amigável ao jogador”, afirmou a executiva.
Multiplayer e integração entre mídias fazem parte do futuro da série
Entre os projetos em desenvolvimento está uma nova experiência multiplayer, algo inédito para a franquia até agora. A EA também está reestruturando a tecnologia base da série, o que indica mudanças profundas no funcionamento do jogo. Haverá ainda versões mobile e colaborações com a Nintendo, com o objetivo de lançar títulos mais “acolhedores” voltados para o mercado asiático.
Outra aposta de longo prazo envolve a expansão do universo The Sims para os cinemas. O filme, atualmente em pré-produção, está sendo desenvolvido em parceria com a Amazon MGM Studios e a LuckyChap, produtora de Margot Robbie. Miele explicou que a ideia é promover uma integração criativa entre o longa e o jogo, com conteúdos interativos e lançamentos simultâneos. “Temos ideias de como ir ao mercado com o filme e diferentes expressões do jogo ao mesmo tempo”, disse.
Outras franquias da EA também devem migrar para o cinema
Além de The Sims, outras propriedades intelectuais da EA podem seguir o mesmo caminho. Miele afirmou que há discussões sobre a adaptação de Apex Legends para TV ou cinema, destacando o “rico universo” do jogo e seus personagens com histórias ainda pouco exploradas.
Equilíbrio entre propriedades originais e licenciadas
Por fim, a executiva reforçou que, embora a EA tenha cancelado recentemente um jogo do Pantera Negra, a empresa continua investindo em grandes licenças. Estão em produção projetos como Star Wars Jedi 3 (pela Respawn), Galaxy of Heroes (mobile), The Old Republic (MMO) e um jogo do Homem de Ferro.
Apesar disso, Miele destacou que a publisher busca manter o equilíbrio entre IPs próprias, como Battlefield, The Sims, Skate e Apex Legends, e parcerias com marcas licenciadas. “Estamos investindo em comunidades online massivas com nossas marcas, mas também temos confiança na nossa capacidade de execução com IPs como Star Wars e Marvel.”
Fonte: Variety