Dublador de Geralt diz que missão do Barão Sangrento em The Witcher 3 o deixou “maluco”
A missão do Barão Sangrento, amplamente considerada uma das quests mais icônicas da história dos RPGs, é frequentemente exaltada pela profundidade narrativa e pelas escolhas morais complexas em The Witcher 3: Wild Hunt. No entanto, para Doug Cockle, dublador de Geralt de Rívia, a experiência foi bem menos épica e muito mais estressante. O ator revelou que a famosa missão o deixou completamente “maluco” quando a jogou pela primeira vez, não pelo drama da história, mas pelo esforço exigido pela progressão da própria quest.
A declaração aconteceu durante a participação de Cockle em um vídeo de um youtuber, no qual ele classificava regiões do mapa e opções de romance do jogo. Ao comentar sobre a missão ambientada em Velen, o ator explicou que, na época, ainda não havia descoberto o sistema de viagem rápida do mapa. Como resultado, passou horas cavalgando repetidamente pelas colinas da região, indo e voltando pelos mesmos caminhos para cumprir os objetivos da missão.
Segundo Cockle, a frustração se intensificava nos trechos em que precisava abandonar Roach e continuar o percurso a pé, enfrentando longas subidas repetidas vezes. Em relato direto, ele descreveu a experiência de forma bem-humorada, mas visivelmente irritada: “O Barão Sangrento, aquela missão me deixou maluco no início. Eu simplesmente ficava montando naquele maldito cavalo, subindo e descendo aquela colina. E chega um momento em que você precisa deixar a Roach e continuar a pé, correndo morro acima.”

A repetição constante de trajetos transformou o que é considerado um dos arcos narrativos mais marcantes do jogo em uma experiência física (ainda que virtualmente) exaustiva para o ator. Ele chegou a definir o processo como um ciclo interminável de sobe e desce pelas colinas de Velen, o que acabou marcando sua memória mais pelo desgaste do que pelo impacto emocional da história.
Mesmo com a crítica bem-humorada, Cockle reconhece o peso narrativo da missão, que segue sendo amplamente considerada uma das mais importantes não apenas de The Witcher 3, mas do gênero RPG como um todo. Em seu ranking pessoal, a região de Velen acabou ficando apenas na quinta posição entre sete avaliadas, e o próprio ator brincou que os “quilômetros percorridos” por Geralt certamente influenciaram essa decisão, dizendo que o pedômetro do bruxo devia estar nas alturas e que suas pernas provavelmente saíram doloridas da jornada.
Apesar da reclamação, a missão do Barão Sangrento continua sendo um dos momentos mais lembrados, debatidos e elogiados da história recente dos videogames, consolidando-se como um dos maiores exemplos de narrativa interativa já produzidos pela indústria.
Fonte: GamesRadar