Double Fine entra com pedido de sindicalização para proteger seus funcionários
A Double Fine Productions, estúdio first-party da Xbox Game Studios conhecido pela série Psychonauts, protocolou oficialmente um pedido de sindicalização. O movimento abrange todos os 42 funcionários regulares do estúdio (tempo integral e parcial) e será representado pelo sindicato Communications Workers of America (CWA).
De acordo com nota enviada ao portal Aftermath, o objetivo principal da sindicalização é “preservar e ampliar os compromissos do estúdio com a excelência criativa, diversidade e inclusão, e qualidade de vida dos trabalhadores”. A liderança da Double Fine está solicitando o reconhecimento voluntário da Microsoft, e os funcionários também registraram uma petição eleitoral junto ao National Labor Relations Board (NLRB) para formalizar a representação.
A CWA destacou a postura da Microsoft no processo:
“Agradecemos que a Microsoft adotou uma postura neutra e concordou em não interferir de nenhuma forma nos direitos dos trabalhadores de se organizarem em sindicatos.”
O caso da Double Fine faz parte de uma onda maior de sindicalização dentro da Xbox Game Studios. O CWA já organizou milhares de funcionários da divisão, incluindo equipes responsáveis por franquias como Diablo, Overwatch e The Elder Scrolls. Esse movimento tem sido impulsionado por sucessivas ondas de demissões na indústria e preocupações com o avanço da inteligência artificial no desenvolvimento de jogos.
Embora um contrato sindical não impeça demissões, ele pode estabelecer proteções contra condições de trabalho precárias, definir regras mais claras para o uso de IA e garantir processos mais justos em caso de cortes na equipe.
Além de Psychonauts, a Double Fine tem investido em novas propriedades intelectuais, com lançamentos recentes como Keeper e o multiplayer Kiln.
Fonte: GamesRadar