Diretor de Kingdom Come critica Obsidian por falta de inovação em The Outer Worlds 2

Diretor de Kingdom Come critica Obsidian por falta de inovação em The Outer Worlds 2

O diretor de Kingdom Come: Deliverance, Daniel Vávra, voltou a chamar atenção nas redes sociais ao compartilhar sua opinião sobre The Outer Worlds 2, novo RPG da Obsidian Entertainment. Após finalizar o jogo, o desenvolvedor deu nota 7/10 e afirmou estar decepcionado com a falta de evolução do estúdio, conhecido por clássicos como Fallout: New Vegas.

Em seu post, Vávra lamentou que, mesmo com os avanços tecnológicos e o suporte financeiro da Microsoft, a Obsidian não tenha conseguido inovar na fórmula que consagrou seus RPGs. “Terminado. 7/10”, escreveu o criador de Kingdom Come. “Mas o que acho triste é que a empresa e as pessoas que nos deram um dos meus jogos favoritos (Fallout & New Vegas) não conseguiram, mesmo depois de 15 anos e com todo o dinheiro da Microsoft e os avanços tecnológicos recentes, criar uma única nova mecânica que levasse essa fórmula comprovada — porém antiga — a algum lugar novo.”

O diretor ainda provocou os fãs ao desafiar a comunidade a citar uma única mecânica inédita introduzida em The Outer Worlds 2 que não existisse em jogos lançados há mais de 25 anos, como Fallout ou Deus Ex. Segundo ele, a indústria está presa em padrões de design ultrapassados, sem coragem para propor novas ideias dentro do gênero.

Em outro trecho, Vávra reforçou o tipo de experiência que gostaria de ver nos RPGs modernos. “Me deem um mundo vivo, simulado! Verdadeira não-linearidade! Me deem algo além de loot boxes, dutos de manutenção, telas de carregamento e level grinding em um mundo estático e roteirizado”, escreveu.

A crítica rapidamente repercutiu entre jogadores e desenvolvedores, reacendendo o debate sobre a falta de inovação no gênero RPG ocidental e a dificuldade de equilibrar profundidade narrativa com liberdade sistêmica. Apesar da polêmica, The Outer Worlds 2 vem sendo elogiado por sua escrita e humor característicos da Obsidian, ainda que muitos concordem que a estrutura do jogo segue o mesmo molde do primeiro título.

Fonte: PC Gamer