Diablo IV: Temporada 11 RTP traz grandes reformulações e o retorno de Azmodan

Diablo IV: Temporada 11 RTP traz grandes reformulações e o retorno de Azmodan

A Blizzard revelou os detalhes da próxima fase de testes de Diablo IV, e as novidades prometem redefinir a experiência dos jogadores. A Temporada 11, chamada Ritual de Testes Públicos (RTP), acontecerá entre os dias 22 e 28 de outubro, permitindo que usuários de PC testem antecipadamente as novidades por meio da Battle.net.

Essa nova etapa marca uma das maiores reformulações já feitas em Diablo IV, com mudanças estruturais permanentes nos sistemas de itens, combate e progressão de personagem. A Blizzard afirma que essas atualizações servirão como base para futuras expansões e temporadas do jogo.

Entre as principais adições está o retorno de Azmodan, um dos Males Inferiores mais icônicos da franquia, agora como chefe mundial invocado por meio de Faróis. Outros demônios lendários também retornam com novas mecânicas e arenas de batalha.

Chefes e locais de encontro da Temporada 11

  • Azmodan: Chefe do Mundo, invocado por Faróis — novo inimigo de nível superior.
  • Duriel: Aparece nas Marés Infernais, agora com larvas parasitas e novas invocações.
  • Belial: Surge no Fosso, utilizando ilusões e substituições de chefe para enganar jogadores.
  • Andariel: Localizada na Cidade Subterrânea de Kurast, manipula o tempo e os afixos de masmorra.

Novo sistema de Santificação
Um dos maiores destaques é a introdução da Santificação, que permite canalizar o poder dos Anjos para aprimorar equipamentos. Essa mecânica concede poderes lendários extras e afixos adicionais, oferecendo novas possibilidades de personalização para o personagem.

Têmpera e Maximização: revolução nos itens
O sistema de itens foi completamente reformulado com dois novos conceitos — Têmpera e Maximização.

  • A Têmpera oferece controle direto sobre os atributos de um item, permitindo aplicar afixos específicos por meio de receitas encontradas no mundo.
  • Já a Maximização aprimora a qualidade geral do item, elevando seus atributos existentes.

Segundo a Blizzard, essas mudanças tornam o processo de aprimoramento mais estratégico e recompensador.

Combate mais tático e inteligente
O combate contra monstros também foi revisado. Inimigos agora apresentam funções mais definidas e comportamentos mais dinâmicos, com maior variedade de afixos e reações que exigem abordagens táticas. Essa reformulação visa deixar os confrontos mais desafiadores e imprevisíveis.

A Torre: novo modo competitivo com ranking público
Outra grande novidade é o modo A Torre, uma masmorra cronometrada com múltiplos andares e chefes aleatórios. Os jogadores terão dez minutos para completar o desafio, com pontuações que serão exibidas em uma tabela de classificação pública. Essa versão ainda está em beta, e melhorias estão planejadas para futuras temporadas.

Com tantas reformulações e o retorno triunfante de Azmodan, a Temporada 11 promete ser um dos marcos mais importantes desde o lançamento de Diablo IV. A Blizzard pretende usar o feedback do RTP para ajustar as novidades antes da estreia oficial da nova temporada.

Fonte: Blizzard