Destiny 3 foi cancelado por causa do alto custo, revela ex-diretor da Bungie
A Bungie decidiu não seguir adiante com Destiny 3 principalmente devido ao alto custo de desenvolvimento. A revelação foi feita por Luke Smith, ex-diretor do jogo, em entrevista recente.
Smith explicou que, após o lançamento de The Final Shape, a equipe analisou o futuro da franquia e concluiu que produzir um novo título numerado completo seria financeiramente muito arriscado. O custo estimado para desenvolver Destiny 3 com o nível de qualidade e ambição que a Bungie desejava era considerado excessivo, especialmente diante do desempenho comercial dos últimos anos.
A lot of people have wondered why Bungie didn't immediately start working on Destiny 3 after The Final Shape two years ago. The answer (as it usually is) is how much money it would take
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-22T00:08:56.376Z
“Chegamos à conclusão de que o custo para fazer Destiny 3 da forma que queríamos seria muito alto. Não era algo viável no momento.”
Com a decisão, a Bungie optou por encerrar o ciclo de conteúdo de Destiny 2 em junho de 2026 e concentrar seus esforços em novos projetos, como Marathon. O estúdio também deve realocar parte da equipe para outros jogos em desenvolvimento.
A notícia confirma os rumores de que a franquia Destiny não receberá uma sequência numerada tão cedo, encerrando uma era de mais de 10 anos de suporte contínuo.
Fonte: Bluesky