Demon Kill Demon: Yomi 1984 é anunciado e leva a série Undernauts para um futuro distópico
A Experience revelou oficialmente Demon Kill Demon: Yomi 1984, seu mais novo RPG de dungeon crawler, por meio de um teaser trailer divulgado nesta semana. O título chega ao Nintendo Switch em 28 de maio de 2026 no Japão e apresenta uma ambientação distópica sombria, reforçando a identidade do estúdio japonês, conhecido por experiências desafiadoras e atmosferas opressivas.
Ambientado cinco anos após os eventos de Undernauts: Labyrinth of Yomi, o novo jogo retorna ao enigmático território conhecido como Yomi, agora ainda mais hostil e corrompido. A história coloca os jogadores no controle de um protagonista que carrega dentro de si a essência de um “Demônio”, uma força aterradora que passa a ser fundamental para a sobrevivência e progressão dentro das masmorras.
O grande diferencial de Demon Kill Demon: Yomi 1984 está justamente na relação entre o personagem e esse poder demoníaco interno. Ao longo da jornada, será possível desbloquear habilidades especiais ligadas a essa entidade, oferecendo novas abordagens para exploração, combate e resolução de desafios. A proposta sugere um equilíbrio constante entre usar o poder do Demônio e lidar com as consequências dessa escolha.
Fiel à tradição da Experience, o game promete masmorras densas, exploração em primeira pessoa, gerenciamento estratégico do grupo e encontros punitivos, elementos que consagraram títulos como Stranger of Sword City, Saviors of Sapphire Wings e o próprio Undernauts. O visual apresentado no teaser reforça uma estética pesada e decadente, alinhada à temática distópica e sobrenatural.

Apesar de, até o momento, o lançamento estar confirmado apenas para o Japão, existe um histórico positivo quando se trata de localizações. Diversos jogos anteriores da Experience acabaram chegando ao Ocidente meses depois, tanto no Nintendo Switch quanto em outras plataformas, o que mantém vivas as expectativas de uma versão internacional de Demon Kill Demon: Yomi 1984 no futuro.
Mais detalhes sobre jogabilidade, sistemas de progressão e possíveis edições ainda não foram divulgados, mas o anúncio já posiciona o título como uma das apostas mais interessantes do estúdio para os próximos anos, especialmente para fãs de dungeon crawlers clássicos com narrativas sombrias e desafiadoras.
Fonte: Gematsu