Demo de The Witcher 4 na Unreal impressiona, mas não representa versão final, afirma CD Projekt

Demo de The Witcher 4 na Unreal impressiona, mas não representa versão final, afirma CD Projekt

Durante o State of Unreal realizado nesta terça-feira (3), a CD Projekt RED exibiu uma demonstração técnica de The Witcher 4 utilizando a Unreal Engine 5.6, surpreendendo o público com a qualidade gráfica e fluidez do conteúdo apresentado. No entanto, a empresa foi rápida em esclarecer que o material não reflete o visual final do jogo, servindo apenas como uma amostra tecnológica de suas ambições.

Segundo a desenvolvedora, o objetivo da demonstração era mostrar o que a equipe está tentando alcançar em parceria com a Epic Games, e não uma representação fiel do produto final. “Essa demonstração técnica roda a 60 FPS no PlayStation 5, e essa é a performance que estamos mirando para The Witcher 4”, afirmou a CD Projekt RED. “Ainda é cedo demais para confirmar as especificações exatas de todas as plataformas, mas estamos trabalhando de forma próxima à Epic para criar uma experiência de mundo aberto que é ao mesmo tempo linda e suave de jogar”.

Em entrevista à Eurogamer, a empresa reforçou que o conteúdo apresentado não deve ser considerado um reflexo direto de como será o jogo finalizado. “É uma demonstração das ferramentas que estamos desenvolvendo junto com a Epic Games. Isso significa que visuais específicos como modelos de personagens e ambientes podem ser diferentes em The Witcher 4”, explicou o estúdio. O posicionamento da CD Projekt mostra um cuidado extra para evitar críticas futuras, especialmente após a recepção controversa de trailers de The Witcher 3 e Cyberpunk 2077, que na época prometiam visuais superiores aos encontrados nas versões finais dos jogos.

Entre os comentários da comunidade, muitos lembraram do trailer de The Witcher 3: Wild Hunt apresentado na E3 de 2013, que acabou se distanciando do produto final. Apesar de o RPG ter recebido melhorias para a atual geração, a diferença entre o material promocional e o jogo entregue ainda é motivo de debate entre os fãs da franquia.

Enquanto isso, o lançamento de The Witcher 4 ainda está longe. Segundo o mais recente relatório fiscal da CD Projekt, o título não deve chegar antes do final do ano fiscal de 2026, que termina em março de 2027. Com isso, o estúdio polonês deve passar um período prolongado sem novos lançamentos de grande porte.

O próximo capítulo da saga promete dar início a uma nova trilogia, com Ciri assumindo o papel de protagonista. Embora ambientado no universo de Andrzej Sapkowski, o jogo pretende explorar histórias inéditas e personagens não canônicos, abrindo espaço para novas interpretações do mundo bruxo.

Fonte: Eurogamer