Dan Houser revela por que Bully 2 nunca saiu do papel e talvez nunca saia

Dan Houser revela por que Bully 2 nunca saiu do papel e talvez nunca saia

O co-fundador da Rockstar Games, Dan Houser, trouxe uma das explicações mais diretas já dadas sobre a ausência de Bully 2. Durante um painel na Los Angeles Comic Con 2025, o executivo comentou que a decisão não foi motivada por falta de interesse, mas sim por limitações da equipe na época.

A questão surgiu em uma entrevista conduzida por Ryan McCaffrey, da IGN, que trouxe à tona o desejo dos fãs por uma continuação do chamado “GTA de escola”. Houser, que deixou a Rockstar em 2020, foi bastante claro ao responder: “Eu acho que foi somente um problema de largura de banda. Sabe, se você tem um time de liderança criativa pequeno, e uma equipe pequena de liderança sênior, você simplesmente não pode fazer todos os projetos que quer.”

O criador aproveitou a oportunidade para citar sua experiência atual no Absurd Ventures, estúdio que fundou em 2021. “Nós certamente – como estamos estruturados no Absurd Ventures, nós estamos fazendo dois projetos com um time bem pequeno, e é realmente tentar pensar nesse sentido. Como conseguimos fazer isso e manter os dois se mexendo?”, afirmou.

Apesar da explicação, a fala reforça que Bully 2 dificilmente sairá do papel. Os projetos grandiosos da Rockstar demandam dedicação quase total do estúdio a cada lançamento, o que torna improvável que um título com menor escopo, como Bully, volte a ganhar espaço no futuro próximo.

Ainda assim, a conversa também incluiu um dos assuntos mais aguardados da atualidade: GTA 6. Mesmo sem planos de retornar à franquia, Houser demonstrou confiança no trabalho da antiga equipe. “Eu acho que o mundo provavelmente já teve GTA suficiente para mim”, disse, deixando claro que sua participação na série terminou. No entanto, complementou: “Eu acho que vai ser empolgante. O jogo vai ser ótimo, tenho certeza.”

Fonte: NotebookCheck