Crystal Dynamics anuncia demissões após cancelamento de Perfect Dark

Crystal Dynamics anuncia demissões após cancelamento de Perfect Dark

A Crystal Dynamics, estúdio reconhecido mundialmente pela franquia Tomb Raider, confirmou nesta semana um novo ciclo de demissões internas. A medida ocorre pouco tempo depois do anúncio do cancelamento do reboot de Perfect Dark pela Microsoft, que também levou ao fechamento da The Initiative, estúdio criado justamente para liderar o projeto.

Segundo o comunicado oficial, a decisão foi tomada em resposta às mudanças no cenário atual da indústria e visa assegurar a “saúde a longo prazo” da empresa. Apesar de não revelar números exatos sobre os cortes, o estúdio lamentou a saída de parte de sua equipe e destacou a importância do trabalho realizado até aqui.

“Hoje tomamos a difícil decisão de nos despedir de vários de nossos talentosos colegas em decorrência das mudanças nas condições de negócio. Essa decisão não foi tomada de forma leviana. No entanto, ela se mostrou necessária para garantir a saúde a longo prazo do nosso estúdio e das nossas prioridades criativas centrais em um mercado em constante transformação”, declarou a empresa em sua nota.

O estúdio também reforçou que seguirá prestando suporte aos afetados pela reestruturação, enquanto mantém o foco em seus próximos projetos. Um dos pontos de maior destaque da mensagem foi a garantia de que o desenvolvimento do novo Tomb Raider não será impactado pela decisão. O jogo está sendo produzido na Unreal Engine 5 e será publicado em parceria com a Amazon Games, mas até agora não há previsão de lançamento ou maiores detalhes sobre sua proposta.

A queda de Perfect Dark representa uma perda significativa não apenas para a Crystal Dynamics, mas também para a Microsoft, que havia anunciado o reboot como uma de suas grandes apostas de nova geração. Agora, a prioridade da equipe passa a ser consolidar seus recursos criativos em torno de Tomb Raider, uma das marcas mais valiosas do estúdio.

Fonte: LinkedIn