Crimson Desert confirma uso de Denuvo Anti-Tamper no PC dias antes do lançamento

Crimson Desert confirma uso de Denuvo Anti-Tamper no PC dias antes do lançamento

Faltando cerca de uma semana para sua estreia global, Crimson Desert teve uma atualização importante em sua página na Steam. A Pearl Abyss confirmou discretamente que a versão de PC do jogo utilizará o sistema de proteção Denuvo, conhecido por seu foco em impedir a pirataria nos primeiros dias após o lançamento.

A revelação foi adicionada recentemente na página oficial do título na plataforma, sem um anúncio público formal. Como o lançamento está marcado para 19 de março de 2026, a notícia acabou surpreendendo parte da comunidade que aguardava o game.

DRM divide opiniões entre jogadores

A presença do Denuvo Anti-Tamper costuma gerar discussões sempre que é anunciada em um novo jogo. Isso porque o sistema tem fama entre jogadores de impactar o desempenho, principalmente por consumir recursos adicionais do processador.

Mesmo com as críticas recorrentes, o DRM continua sendo amplamente utilizado pela indústria. Para muitas desenvolvedoras e publicadoras, o sistema é considerado importante para proteger vendas nas primeiras semanas, período que geralmente concentra a maior parte da receita de um lançamento.

No caso de Crimson Desert, a confirmação do Denuvo também gerou debates em comunidades online, incluindo discussões em fóruns e redes sociais. Alguns jogadores criticaram o fato de a informação ter sido revelada apenas poucos dias antes da estreia, enquanto outros disseram que preferem aguardar análises de desempenho antes de comprar.

Pearl Abyss afirma que não haverá impacto no desempenho

Em resposta às preocupações da comunidade, a Pearl Abyss enviou um comunicado ao site Kotaku afirmando que o uso do Denuvo não prejudicará o desempenho do jogo.

Segundo o estúdio, todo o material promocional divulgado até agora foi capturado na mesma build que será lançada para o público, incluindo os vídeos técnicos analisados pela Digital Foundry.

“Isso inclui os vídeos de desempenho da Digital Foundry. É importante que os analistas e a experiência de quem faz benchmarks com o game seja representativa da experiência final do consumidor”, explicou a desenvolvedora.

Versões de console também geraram debate

Antes mesmo da confirmação do DRM no PC, Crimson Desert já havia gerado discussões por supostamente mostrar pouco da versão para consoles.

Após questionamentos da comunidade, a Pearl Abyss liberou imagens da versão do jogo para o PlayStation 5 Pro para análise da Digital Foundry. A publicação elogiou a qualidade visual da adaptação, mas também apontou problemas de pop-in de objetos e quedas de desempenho em cenas com muitos elementos na tela.

Com o lançamento se aproximando, resta saber se as preocupações da comunidade se confirmarão na prática quando Crimson Desert finalmente chegar ao público.

Fonte: Kotaku