Crimson Desert aposta em herói definido e descarta narrativa de vilania total

Crimson Desert aposta em herói definido e descarta narrativa de vilania total

Com lançamento marcado para 19 de março, Crimson Desert promete uma experiência de ação em mundo aberto ambiciosa, com mapas amplos, múltiplos sistemas e forte foco narrativo. Apesar da estrutura expansiva, a Pearl Abyss deixa claro que o jogo não deve ser tratado como um RPG tradicional. Um dos principais motivos é a ausência de uma mecânica central do gênero: a liberdade total para interpretar um personagem maligno.

Em entrevista ao podcast Dropper Frames, o chefe de marketing do estúdio, Will Powers, explicou que o sistema de escolhas existe, mas é limitado pela própria identidade do protagonista. Segundo ele, haverá situações em que o jogador poderá agir de forma negativa, porém o personagem foi concebido como alguém essencialmente bom, movido pelo desejo de salvar o mundo. “As escolhas não são tão grandiosas, mas ele te dá essa habilidade de ver o impacto delas e elas serem algo que você quer fazer”, afirmou. Ele também destacou que o jogo impõe restrições claras sobre os tipos de “maldades” possíveis.

Uma dessas limitações é a impossibilidade de machucar NPCs livremente. A narrativa estabelece que o protagonista não é alguém disposto a ferir inocentes, o que impede mecânicas comuns em jogos de mundo aberto mais permissivos. Ainda assim, Crimson Desert não elimina completamente comportamentos ilegais: o sistema de furtos permite roubar itens, o que pode gerar consequências diretas para o jogador.

De acordo com Powers, roubos repetidos podem tornar o personagem procurado, resultando em uma recompensa por sua cabeça e dificultando a exploração do mundo. Ao mesmo tempo, essas ações também podem trazer vantagens temporárias, como bônus de poder de ataque, criando uma dinâmica de risco e recompensa. A proposta, segundo a Pearl Abyss, é permitir que em certos momentos seja vantajoso agir contra a lei, sem que isso transforme a experiência em uma jornada de vilania completa.

A filosofia por trás do jogo deixa clara a direção criativa do estúdio: Crimson Desert quer oferecer liberdade limitada dentro de uma narrativa guiada, onde o protagonista é, acima de tudo, um herói. Assim, embora existam escolhas e consequências, a aventura não foi desenhada para comportar uma trajetória moral totalmente negativa, reforçando o foco em uma história de redenção, proteção e salvação do mundo.

Fonte: PC Gamer