Crimson Desert amplia conteúdo com revanches de chefes e tecnologia Dynamic Multi Frame Generation

Crimson Desert amplia conteúdo com revanches de chefes e tecnologia Dynamic Multi Frame Generation

A Pearl Abyss segue trabalhando para expandir a experiência de Crimson Desert, e a atualização mais recente, identificada como patch 1.05.00, traz novidades voltadas principalmente para quem já concluiu o jogo. Entre os destaques estão novos conteúdos pós-campanha e a adição da tecnologia Dynamic Multi-Frame Generation para jogadores de PC.

[Updates] Patch Notes Version 1.05.00 (Revised: 2026/05/02) | Crimson Desert
Fellow Greymanes,Here are the fixes and improvements that have been added this patch. Major UpdatesThis patch introduces the Rematch and Re-blockade features, alongside new legendary creatures that can be kept as Pets. Additionally, the issue preventing the summoning of legendary mounts and the…

No campo gráfico, usuários com GPUs da série RTX 50 passam a contar com a versão mais recente do Multi Frame Generation, que saiu do beta no final de março. O recurso Dynamic MFG adapta a geração de frames de acordo com a capacidade do monitor do usuário, além de ajustar dinamicamente a multiplicação em momentos mais exigentes, mantendo a taxa de FPS estável durante a jogabilidade.

Nos consoles, a atualização também inclui melhorias visuais, com a adição da opção “Melhoria de Nitidez”, disponível tanto no PS5 base quanto nos Xbox Series X|S. A mudança busca aprimorar a qualidade da imagem sem alterar drasticamente o desempenho geral do jogo.

Outro grande destaque do patch atende a um pedido recorrente da comunidade: a possibilidade de enfrentar novamente chefes derrotados. Agora, os jogadores podem revisitar os locais de combate de 69 chefes e iniciar uma revanche ao interagir com um novo Memory Fragment presente na área.

Essas batalhas contam com dois modos distintos. No Reminisce, o chefe retorna exatamente como era no primeiro confronto. Já no modo Resonate, a dificuldade é ajustada com base na evolução do jogador, tornando o inimigo mais forte proporcionalmente. Apesar disso, itens consumidos durante a luta são restaurados ao final, mas não há recompensas adicionais por vencer novamente.

Além disso, o patch introduz a possibilidade de repopular fortes e acampamentos, permitindo que os jogadores escolham a frequência com que essas áreas voltam a ser ocupadas. No lançamento da atualização, o sistema inclui 23 fortes e 13 facções, com planos de expansão em updates futuros.

A atualização também traz correções de bugs e melhorias de estabilidade, incluindo ajustes para problemas que faziam montarias lendárias morrerem ao serem invocadas e falhas que resetavam a confiança de parceiros. Para complementar, duas novas criaturas lendárias foram adicionadas, podendo se tornar mascotes permanentes dentro do jogo.