Crimson Desert amplia conteúdo com revanches de chefes e tecnologia Dynamic Multi Frame Generation
A Pearl Abyss segue trabalhando para expandir a experiência de Crimson Desert, e a atualização mais recente, identificada como patch 1.05.00, traz novidades voltadas principalmente para quem já concluiu o jogo. Entre os destaques estão novos conteúdos pós-campanha e a adição da tecnologia Dynamic Multi-Frame Generation para jogadores de PC.

No campo gráfico, usuários com GPUs da série RTX 50 passam a contar com a versão mais recente do Multi Frame Generation, que saiu do beta no final de março. O recurso Dynamic MFG adapta a geração de frames de acordo com a capacidade do monitor do usuário, além de ajustar dinamicamente a multiplicação em momentos mais exigentes, mantendo a taxa de FPS estável durante a jogabilidade.
Nos consoles, a atualização também inclui melhorias visuais, com a adição da opção “Melhoria de Nitidez”, disponível tanto no PS5 base quanto nos Xbox Series X|S. A mudança busca aprimorar a qualidade da imagem sem alterar drasticamente o desempenho geral do jogo.
Outro grande destaque do patch atende a um pedido recorrente da comunidade: a possibilidade de enfrentar novamente chefes derrotados. Agora, os jogadores podem revisitar os locais de combate de 69 chefes e iniciar uma revanche ao interagir com um novo Memory Fragment presente na área.
Essas batalhas contam com dois modos distintos. No Reminisce, o chefe retorna exatamente como era no primeiro confronto. Já no modo Resonate, a dificuldade é ajustada com base na evolução do jogador, tornando o inimigo mais forte proporcionalmente. Apesar disso, itens consumidos durante a luta são restaurados ao final, mas não há recompensas adicionais por vencer novamente.
Além disso, o patch introduz a possibilidade de repopular fortes e acampamentos, permitindo que os jogadores escolham a frequência com que essas áreas voltam a ser ocupadas. No lançamento da atualização, o sistema inclui 23 fortes e 13 facções, com planos de expansão em updates futuros.
A atualização também traz correções de bugs e melhorias de estabilidade, incluindo ajustes para problemas que faziam montarias lendárias morrerem ao serem invocadas e falhas que resetavam a confiança de parceiros. Para complementar, duas novas criaturas lendárias foram adicionadas, podendo se tornar mascotes permanentes dentro do jogo.