Criador de Stardew Valley admite que sequência é possível, mas evita promessas
Stardew Valley se consolidou como um dos maiores sucessos da cena indie e segue extremamente relevante quase uma década depois, sustentado por uma comunidade ativa e atualizações gratuitas constantes. Grande parte desse sucesso vem do trabalho de Eric Barone, criador do jogo, que nunca abandonou o projeto original — mas que agora admite, de forma mais aberta, que uma sequência não está fora de cogitação.
Em entrevista à IGN, Barone afirmou que enxerga Stardew Valley 2 como uma possibilidade real no futuro. Para o desenvolvedor, uma continuação permitiria explorar novos personagens, um mundo inédito e novas dinâmicas, além de resgatar a energia criativa que ele tinha em 2012, quando iniciou o desenvolvimento do primeiro jogo. Segundo ele, trabalhar em um universo completamente novo abriria “centenas de possibilidades criativas” e seria algo empolgante tanto para ele quanto para sua equipe.
“Há algo divertido sobre as centenas de possibilidades em um mundo completamente novo, o que penso que seria divertido para mim. Seria divertido para meu time. Ficaríamos realmente animados com isso”, afirmou Barone. Ainda assim, o criador foi cauteloso ao reforçar que suas falas não representam um anúncio oficial nem a confirmação de que o projeto realmente acontecerá.
Ao mesmo tempo, o desenvolvedor reconhece os desafios de uma possível sequência. Deixar para trás Pelican Town e seus personagens pode frustrar fãs profundamente conectados ao universo original, enquanto reutilizar os mesmos elementos poderia resultar em uma experiência repetitiva. Para Barone, encontrar o equilíbrio entre inovação e identidade seria um dos maiores obstáculos de Stardew Valley 2.
O criador também revelou que chegou a iniciar o desenvolvimento de uma sequência em determinado momento, mas acabou abandonando a ideia por “várias razões”, optando por investir em um projeto totalmente novo — o que resultou em Haunted Chocolatier. Atualmente, seu foco segue em Stardew Valley, especialmente no patch 1.7, que promete mudanças importantes, como novas opções de casamento e alterações no comportamento das crianças de Pelican Town.
Mesmo sendo o principal nome da franquia, Barone já não trabalha sozinho no projeto desde 2018. Ele continua aprovando todo o conteúdo que chega ao jogo, mas não é o único responsável pelas atualizações nem pelas versões de console. Isso reforça que Stardew Valley já se tornou uma produção colaborativa, ainda que fortemente guiada por sua visão criativa.
Fonte: PC Gamer