Comcept, estúdio fundado pelo criador de Mega Man, é oficialmente encerrada após uma década

Comcept, estúdio fundado pelo criador de Mega Man, é oficialmente encerrada após uma década

A Comcept, estúdio criado por Keiji Inafune após sua saída da Capcom, foi oficialmente dissolvida e deixou de existir. A informação foi confirmada nesta quarta-feira, 29 de janeiro, após o site japonês Game Biz encontrar documentos legais que comprovam o encerramento definitivo das atividades da empresa.

Inafune entrou na Capcom em 1987 e se tornou uma das figuras mais influentes da companhia, sendo o criador de Mega Man, uma das franquias mais importantes da história da produtora. Durante cerca de 20 anos, ele esteve diretamente envolvido com projetos ligados ao personagem, além de ocupar cargos executivos de alcance internacional, antes de decidir deixar a empresa em 2010 para seguir um caminho independente.

Foi nesse mesmo ano que nasceu a Comcept, já com grande visibilidade graças ao anúncio de Mighty No. 9. O projeto foi financiado via Kickstarter e apresentado como um “sucessor espiritual” de Mega Man, alcançando números impressionantes de arrecadação e gerando enormes expectativas entre os fãs.

O lançamento de Mighty No. 9, porém, em 2016, acabou se tornando um divisor de águas negativo para o estúdio. O jogo foi amplamente criticado por problemas gráficos, gameplay pouco inspirado, desempenho técnico irregular e, principalmente, por não cumprir diversas promessas feitas durante a campanha de financiamento coletivo. A recepção morna afetou diretamente a credibilidade da Comcept.

Red Ash e o desgaste da imagem do estúdio

A situação se agravou quando, antes mesmo de entregar Mighty No. 9, Inafune anunciou um novo projeto financiado por crowdfunding. Em 2015, Red Ash: The Indelible Legend foi revelado como um “sucessor espiritual” de Mega Man Legends. A campanha, no entanto, não atingiu sua meta de arrecadação e o jogo nunca recebeu um anúncio oficial de cancelamento, permanecendo em um limbo até hoje.

Ainda em 2016, a Comcept lançou ReCore, projeto desenvolvido em parceria com a Microsoft e que chegou como exclusivo temporário do Xbox One. Apesar de uma recepção um pouco melhor, o título não conseguiu recuperar totalmente a reputação do estúdio e acabou sendo ofuscado ao longo dos anos.

Em 2017, já demonstrando sinais claros de desgaste financeiro e criativo, a Comcept foi incorporada à Level-5, passando a operar como Level-5 Comcept em Osaka, no Japão. A parceria, no entanto, não resultou em novos projetos de grande destaque atribuídos diretamente ao estúdio.

Com a dissolução oficial, é possível que as propriedades intelectuais da Comcept tenham sido absorvidas pela Level-5, embora não haja confirmação formal sobre o destino dessas IPs. Até o momento, Keiji Inafune também não comentou publicamente sobre seus próximos passos na indústria.

Fonte: VGC