Co-criador de Halo revela como faria um novo jogo: mais sombrio, militar e distante do lore atual

Co-criador de Halo revela como faria um novo jogo: mais sombrio, militar e distante do lore atual

Marcus Lehto, co-criador de Halo, revelou como imaginaria um novo jogo da franquia caso tivesse a oportunidade de trabalhar novamente na série. A proposta, segundo o próprio desenvolvedor, seria bastante diferente do que os fãs conhecem atualmente: um Halo mais sombrio, realista e com uma abordagem militar mais pé no chão, além de uma narrativa que reduziria a dependência do extenso lore construído ao longo dos anos.

Em uma série de publicações nas redes sociais, Lehto reconheceu que sua visão provavelmente não agradaria a todos os fãs. “Se eu fosse fazer outro Halo hoje em dia, aposto que muitos de vocês não gostariam dele. Seria muito mais sombrio, com uma sensação militar mais pé no chão. PvP seria o cérebro, PvE o coração e a alma. Não seria o Halo de ‘todo mundo’”, explicou.

A ideia do desenvolvedor seria repensar a forma como a franquia apresenta sua narrativa sem necessariamente desrespeitar o material já estabelecido. Lehto afirmou que deixaria parte do lore atual em segundo plano para construir uma nova direção capaz de atrair tanto veteranos quanto novos jogadores.

“Eu provavelmente deixaria de lado muito do lore atual. Respeitaria, mas construiria um novo futuro narrativo para as audiências antigas e novas, o que faz muito mais sentido”, escreveu. Ao mesmo tempo, ele reconheceu que essa abordagem representaria uma ruptura considerável com aquilo que o público tradicional de Halo espera da série.

Marcus Lehto rejeita comparação com Halo: Reach

Quando um fã perguntou se essa proposta seria semelhante a Halo: Reach, Lehto respondeu de maneira direta: “Deus, não.” A resposta sugere que sua visão para um novo projeto seguiria uma direção diferente daquela adotada pelo jogo de 2010, embora o desenvolvedor não tenha explicado detalhadamente o motivo de sua rejeição.

A conversa acabou atraindo outro nome importante da indústria. Cliff Bleszinski, criador de Gears of War, afirmou que gostaria de ver um Halo com uma classificação indicativa mais adulta e uma abordagem mais violenta. Lehto demonstrou interesse na ideia e disse que gostaria de contar com a colaboração de Bleszinski em um projeto desse tipo.

Bleszinski, por sua vez, respondeu ao convite e sugeriu que os dois continuassem a conversa por mensagem privada. A interação criou uma situação curiosa entre dois dos responsáveis por importantes franquias de ação da indústria, ainda que não exista qualquer projeto concreto envolvendo os dois.

Desenvolvedor critica modelo de produção do Halo Studios

Apesar do entusiasmo em torno de sua ideia, Lehto rapidamente deixou claro que considera a possibilidade de transformar essa visão em realidade bastante improvável. O co-criador classificou sua proposta como “fantasiosa” e afirmou duvidar que a CEO do Xbox, Asha Sharma, tenha interesse em seguir esse caminho.

Ainda assim, ele aproveitou a discussão para fazer uma crítica direta à maneira como a franquia vem sendo desenvolvida. “Halo DEVE ser construído por uma equipe local unida, não terceirizado ao redor do mundo para um grupo que tem ZERO investimento em fazer algo grandioso”, declarou.

A crítica está relacionada ao modelo de contratação utilizado pelo Halo Studios, que recorre a um número significativo de profissionais temporários e terceirizados. Segundo a descrição apresentada por Lehto, muitos desses trabalhadores deixam os projetos quando eles terminam e são substituídos por novas equipes em ciclos posteriores.

Esse modelo teria contribuído para dificuldades no desenvolvimento de Halo: Campaign Evolved. Segundo as informações citadas no material, os problemas enfrentados pelo remake foram tão grandes que recursos inicialmente direcionados para outro projeto multiplayer de Halo precisaram ser transferidos para ajudar a concluir o jogo. Esse projeto multiplayer acabou cancelado.

Futuro de Halo continua indefinido

As declarações de Lehto acontecem justamente em um momento de incerteza sobre o futuro da franquia. Há rumores de que um remake de Halo 2 pode estar sendo preparado, possibilidade que ganhou força após uma suposta cena secreta encontrada em Halo: Campaign Evolved. Um novo capítulo principal da série também parece inevitável em algum momento, mas seus detalhes permanecem desconhecidos.

Por enquanto, a visão apresentada por Marcus Lehto funciona apenas como uma ideia pessoal de como ele gostaria de ver a franquia evoluir. Um Halo mais adulto, militar e focado em uma narrativa parcialmente independente do lore atual certamente representaria uma mudança radical, mas também mostra que, para um dos criadores originais da série, ainda existe espaço para experimentar novas direções dentro desse universo.

A discussão também evidencia o contraste entre a identidade que Lehto gostaria de recuperar e o caminho que a Microsoft vem seguindo para administrar uma das suas propriedades intelectuais mais importantes. Resta saber qual dessas visões acabará influenciando o próximo grande jogo da franquia.