Capcom deve levar todos os Resident Evil em RE Engine para o Switch 2

Capcom deve levar todos os Resident Evil em RE Engine para o Switch 2

A Capcom parece disposta a repetir a estratégia de apoio que deu ao primeiro Nintendo Switch em seu sucessor. De acordo com o insider Dusk Golem, a empresa estaria preparando versões nativas de todos os títulos da série Resident Evil desenvolvidos na RE Engine para o Switch 2, incluindo alguns dos jogos mais recentes e populares da franquia.

Segundo as informações, isso engloba Resident Evil 7, Resident Evil Village e os remakes de Resident Evil 2, 3 e 4. Há ainda a possibilidade de que a lista inclua até mesmo Resident Evil: Requiem, próximo capítulo da série que tem lançamento previsto para o início de 2026. No entanto, não há uma janela confirmada para quando essas adaptações devem chegar ao novo console.

O insider afirma que o primeiro anúncio oficial deve acontecer já nesta semana, durante o Nintendo Direct de 12 de setembro. O evento, que terá cerca de 60 minutos de duração, deve destacar diversos jogos que vão marcar presença no Switch 2, e a Capcom estaria entre as principais parceiras da apresentação.

Embora Dusk Golem tenha um histórico de acertos e erros em seus vazamentos, a possibilidade faz sentido. O Nintendo Switch original já recebeu vários capítulos da franquia, incluindo o remake do primeiro Resident Evil e os dois spin-offs Revelations. Além disso, a compatibilidade do Switch 2 com a RE Engine já foi demonstrada no lançamento de Street Fighter 6, que teve desempenho próximo ao do Xbox Series S.

O rumor ainda foi reforçado por outro vazamento. Na rede social alternativa xCancel, o usuário Attack of the Backlog fez referência à cena inicial de Resident Evil 7, sugerindo que esse será o primeiro título a ser confirmado no novo hardware.

Vale lembrar que tanto Resident Evil 7 quanto Resident Evil Village já chegaram aos consoles da Nintendo em versões via nuvem, que não estão disponíveis no Brasil. Apesar de dependerem de uma conexão estável com a internet, essas edições preservavam o mesmo padrão visual visto em outras plataformas. A chegada de versões nativas, portanto, representaria um avanço significativo para os fãs da série no ecossistema da Nintendo.

Fonte: VGC