Call of Duty: Black Ops 7 registra a pior média de aprovação da história da franquia entre jogadores
Call of Duty: Black Ops 7 acaba de conquistar um recorde que nenhum estúdio gostaria de ver atrelado ao seu jogo. Desde o lançamento em 14 de novembro, o novo capítulo da Treyarch tornou-se oficialmente o título mais mal avaliado pelos jogadores em toda a história da franquia no Metacritic. A nota dos usuários despencou para 1.9, reflexo de uma onda crescente de insatisfação com diversos aspectos da experiência.
A recepção da crítica especializada até começou positiva — no PC, o jogo soma 83 pontos em 18 reviews profissionais —, mas a percepção do público é completamente diferente. Uma das principais reclamações recai sobre a impossibilidade de pausar a campanha, algo que pegou muitos fãs de surpresa e rapidamente se tornou um dos pontos mais discutidos nas redes sociais.
Contudo, esse é apenas o começo. Jogadores também afirmam que o multiplayer de Black Ops 7 perdeu identidade ao misturar elementos demais, resultando em um gameplay “sem peso” e pouco consistente. Há ainda queixas sobre o matchmaking, que estaria colocando novatos nível 1 para enfrentar jogadores experientes de nível 50, gerando desequilíbrio evidente nas partidas.
A repercussão negativa se repete na Steam. O game possui somente 42% de aprovação, e os comentários destacam desde problemas na campanha até um multiplayer considerado inferior ao padrão da franquia. Um dos pontos que mais inflamou a comunidade é o uso de artes geradas por inteligência artificial nos cartões e ícones do jogo. Para muitos, isso transmite a sensação de descaso da Activision, especialmente vindo de uma publisher que possui recursos para investir em artistas humanos.
“Todo ano eu compro Call of Duty com a esperança de realmente gostar do jogo e oferecer um review honesto. Esta é a primeira vez que não tenho nada de positivo para dizer”, afirma um dos usuários no Metacritic, refletindo o tom predominante entre os reviews negativos.
Quando observamos os números de jogadores, a situação também não é animadora. Dados do SteamDB mostram que o pico máximo de jogadores simultâneos de Black Ops 7 no PC foi de cerca de 100 mil — número bem abaixo do concorrente Battlefield 6, que registrou mais de 299 mil, e ainda mais distante do fenômeno de extração Arc Raiders, que ultrapassou 481 mil jogadores nas últimas 24 horas.
Curiosamente, embora Arc Raiders também faça uso de inteligência artificial generativa, as críticas ao jogo foram inexistentes nesse sentido. A comunidade considera que a implementação foi discreta e não comprometeu a experiência geral — algo que, para muitos, contrasta fortemente com o que aconteceu em Black Ops 7.
No fim, a reação do público deixa claro que o nome Call of Duty não garante mais aprovação automática. Com a insatisfação tão evidente e a discussão sobre IA generativa ganhando cada vez mais espaço, resta saber se a Activision vai rever sua abordagem para recuperar a confiança de parte da comunidade.
Fonte: Eurogamer