Call of Duty: Black Ops 7 estreia com críticas por uso excessivo de IA nos conteúdos visuais

Call of Duty: Black Ops 7 estreia com críticas por uso excessivo de IA nos conteúdos visuais

O lançamento de Call of Duty: Black Ops 7 deveria marcar apenas mais um capítulo de destaque na famosa franquia da Activision, mas uma nova polêmica tomou conta das redes sociais. Jogadores que tiveram acesso antecipado ao título após o pre-load apontaram que o game estaria repleto de elementos visuais criados por inteligência artificial, especialmente nos tradicionais Cartões de Visita (Calling Cards) — itens de personalização bastante populares dentro da série.

A prática, no entanto, não é inédita. A Activision já havia utilizado ferramentas generativas em Modern Warfare 3 (2023) e Black Ops 6 (2024), resultando em críticas contundentes da comunidade. Agora, em Black Ops 7, o público afirma que o volume de assets feitos por IA aumentou consideravelmente, reacendendo o debate sobre a qualidade e o valor do conteúdo cosmético entregue no jogo.

O usuário Kumesicles, no X (antigo Twitter), divulgou uma imagem exibindo vários Cartões de Visita do jogo, todos apresentando características comuns de artes geradas por IA, como deformações, fundos incoerentes e texturas artificiais. Sua postagem viralizou rapidamente e impulsionou novas denúncias, incluindo casos de supostos elementos automatizados na campanha solo e nos ícones de prestígio, recompensas que exigem muitas horas de jogo para serem desbloqueadas.

A recepção negativa não tardou a aparecer em plataformas como a Steam, onde diversas análises de usuários apontam a presença de IA como um dos principais problemas do título. As reclamações, porém, não se limitam à arte: há queixas sobre a impossibilidade de pausar a campanha, a obrigatoriedade de conexão online e o reinício automático das missões caso o jogador fique ausente por um período mais longo.

O debate gerado em torno da situação levanta uma discussão maior sobre o que os consumidores estão recebendo em termos de qualidade de personalização. Durante anos, personalizar o perfil e exibir um Cartão de Visita único após um momento de destaque foi parte essencial da identidade de Call of Duty. Segundo jogadores, substituir esse trabalho por conteúdo automatizado reduz o valor das recompensas e transmite a sensação de falta de cuidado em áreas que antes eram produzidas por equipes de artistas dedicados.

Ter um perfil visualmente distinto, que é exibido após um momento de destaque em uma partida, é uma característica clássica na experiência de Call of Duty”, apontam membros da comunidade, ressaltando o contraste entre a tradição da série e o novo direcionamento criativo.

A polêmica, embora centrada em itens secundários, destaca uma postura cada vez mais discutida da Activision: a tentativa de testar até onde o público aceita a presença de IA em produtos de grande orçamento. Mesmo que a empresa revise a estratégia e substitua os assets criticados no futuro, muitos já consideram provável que a tendência retorne — possivelmente de forma ainda mais intensa — conforme os próximos lançamentos surgirem.

Fonte: Wccftech