Borderlands 4 tem vendas abaixo do esperado após críticas e problemas graves de desempenho no PC
Lançado em 11 de setembro de 2025, Borderlands 4 estreou com boas críticas iniciais e números expressivos nos Estados Unidos, mas rapidamente perdeu força nas demais regiões. Os problemas de desempenho, especialmente na versão de PC, afetaram a recepção global do título e resultaram em vendas abaixo do esperado pela Take-Two Interactive.
Em entrevista ao site Game File, o CEO da empresa, Strauss Zelnick, reconheceu que o desempenho comercial ficou aquém das expectativas. “Em termos de unidades vendidas no início, os números foram um pouco mais fracos do que gostaríamos. Mas no plano geral, acreditamos que ele vai ser ótimo”, afirmou o executivo. Ele também destacou que a Gearbox Software está empenhada em corrigir as falhas técnicas por meio de atualizações futuras.
Apesar das avaliações positivas da crítica especializada, o público não reagiu da mesma forma. No Steam, o jogo acumula apenas 50% de aprovação, com queixas recorrentes sobre queda de desempenho, travamentos e uso excessivo de CPU e GPU — mesmo em máquinas de ponta. As versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S também não ficaram ilesas, apresentando quedas constantes na taxa de quadros e exigindo reinicializações frequentes para estabilizar o desempenho.
A polêmica aumentou quando o chefe da Gearbox, Randy Pitchford, tentou minimizar as reclamações, afirmando nas redes sociais que o jogo estava “em bom estado” e que os problemas eram resultado de “expectativas irreais do público”. A declaração foi recebida com forte reprovação, ampliando a onda de críticas negativas ao redor do lançamento.
Com o desempenho instável e a recepção morna, a versão de Nintendo Switch 2 foi adiada por tempo indeterminado, e todos os pedidos feitos na eShop foram reembolsados. A Take-Two ainda não deu previsão de quando o jogo chegará ao console.
Enquanto enfrenta os desafios técnicos, a Gearbox já trabalha em atualizações e conteúdos adicionais planejados para os próximos meses. Ainda assim, o estúdio tenta conter a queda no interesse do público, com promoções e descontos que já começaram a aparecer em todas as plataformas, contrariando as promessas iniciais de que o título manteria seu preço por mais tempo.
Fonte: PC Gamer