Borderlands 4 pode exigir PCs mais potentes, alerta Randy Pitchford

Borderlands 4 pode exigir PCs mais potentes, alerta Randy Pitchford

Com lançamento marcado para 11 de setembro, Borderlands 4 já carrega a fama de ser um dos jogos mais ambiciosos da franquia, mas também pode se tornar um dos mais exigentes. Baseado na Unreal Engine 5, o novo título da Gearbox Software deve ser especialmente desafiador para máquinas mais antigas, segundo o próprio chefe do estúdio, Randy Pitchford.

Em uma publicação no X, Pitchford afirmou que o jogo roda em 60 FPS na qualidade média dentro das especificações mínimas recomendadas, mas destacou que a experiência vai variar muito de acordo com o hardware de cada jogador. “Esse é um game AAA grande e aberto, e hardwares mais discretos e antigos podem não ter um desempenho tão bom quanto PCs modernos e de alto desempenho”, alertou.

O executivo reforçou que o Patch de Dia 1 trará melhorias e otimizações, além de diversas opções gráficas para ajustar a relação entre visuais e desempenho. Segundo ele, a equipe está confiante no trabalho de otimização, mas pediu que os fãs mantenham expectativas realistas em relação ao desempenho em máquinas menos atuais.

A declaração surgiu após uma prévia do Destructoid, na qual o jornalista Scott Duwe relatou problemas de performance, congelamentos e até crashes, mesmo em uma máquina equipada com Intel Core i7-12700K, RTX 3070 e 16 GB de RAM, rodando o game em 1080p com qualidade baixa. Embora esse setup esteja dentro dos requisitos mínimos, ele não atende ao nível recomendado, o que reforça a preocupação com a estabilidade do título.

Além das questões técnicas, Borderlands 4 também chamou atenção pela postura de Pitchford em declarações recentes. O chefe da Gearbox afirmou que “fãs de verdade” comprariam o jogo mesmo que custasse US$ 80, além de prometer uma sequência recheada de DLCs pagos. Segundo ele, o jogo vai permanecer por muito tempo com preço cheio antes de receber descontos ou chegar a serviços como o Game Pass.

Fonte: PC Gamer