Borderlands 4 pode exigir PCs mais potentes, alerta Randy Pitchford

Com lançamento marcado para 11 de setembro, Borderlands 4 já carrega a fama de ser um dos jogos mais ambiciosos da franquia, mas também pode se tornar um dos mais exigentes. Baseado na Unreal Engine 5, o novo título da Gearbox Software deve ser especialmente desafiador para máquinas mais antigas, segundo o próprio chefe do estúdio, Randy Pitchford.
Em uma publicação no X, Pitchford afirmou que o jogo roda em 60 FPS na qualidade média dentro das especificações mínimas recomendadas, mas destacou que a experiência vai variar muito de acordo com o hardware de cada jogador. “Esse é um game AAA grande e aberto, e hardwares mais discretos e antigos podem não ter um desempenho tão bom quanto PCs modernos e de alto desempenho”, alertou.
FWIW - I may be conflating "recommended" specs with "required" specs. 2k QA collaborating with our engineering team at Gearbox sets the standard and 2k QA reports indicate that they are able to achieve 60fps average with minimum spec PC on typically medium settings. Different PC…
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) September 6, 2025
O executivo reforçou que o Patch de Dia 1 trará melhorias e otimizações, além de diversas opções gráficas para ajustar a relação entre visuais e desempenho. Segundo ele, a equipe está confiante no trabalho de otimização, mas pediu que os fãs mantenham expectativas realistas em relação ao desempenho em máquinas menos atuais.
A declaração surgiu após uma prévia do Destructoid, na qual o jornalista Scott Duwe relatou problemas de performance, congelamentos e até crashes, mesmo em uma máquina equipada com Intel Core i7-12700K, RTX 3070 e 16 GB de RAM, rodando o game em 1080p com qualidade baixa. Embora esse setup esteja dentro dos requisitos mínimos, ele não atende ao nível recomendado, o que reforça a preocupação com a estabilidade do título.
Além das questões técnicas, Borderlands 4 também chamou atenção pela postura de Pitchford em declarações recentes. O chefe da Gearbox afirmou que “fãs de verdade” comprariam o jogo mesmo que custasse US$ 80, além de prometer uma sequência recheada de DLCs pagos. Segundo ele, o jogo vai permanecer por muito tempo com preço cheio antes de receber descontos ou chegar a serviços como o Game Pass.
Fonte: PC Gamer