Borderlands 4 estreia com recorde no Steam, mas sofre com críticas de desempenho

Borderlands 4 estreia com recorde no Steam, mas sofre com críticas de desempenho

Borderlands 4 chegou oficialmente ao mercado na última quinta-feira (11) e já conquistou uma marca importante para a franquia: o maior pico de jogadores simultâneos no Steam. Foram mais de 207 mil usuários conectados ao mesmo tempo, consolidando a estreia como a mais popular da série até hoje. No entanto, o sucesso numérico contrasta com a recepção da comunidade, que tem sido bastante crítica em relação ao desempenho técnico do jogo.

Na loja da Valve, o título acumula apenas 60% de análises positivas, resultado que indica um cenário de insatisfação entre os compradores. As reclamações acompanham a impressão deixada por algumas críticas especializadas, que apontaram problemas de otimização e instabilidade até mesmo em hardwares de ponta.

O site PC Gamer relatou ter testado o jogo em uma configuração de alto nível, com CPU Ryzen 7 9800X3D, GPU GeForce RTX 5090 e 32 GB de RAM DDR5-6400, mas o desempenho se mostrou bem abaixo do esperado. “Como vocês podem ver, o desempenho em geral não é ótimo. Atingir uma média de 40 FPS em um ambiente interno, com pouca distância de visão ou detalhes de ambientes, é realmente desapontador”, afirmou a publicação.

Para parte dos jogadores, o problema vai além das quedas de taxa de quadros. Diversos relatos no Steam indicam que Borderlands 4 chega a travar antes mesmo da tela inicial, impossibilitando que algumas pessoas sequer experimentem o jogo. Além disso, muitos usuários relatam stutters constantes — problema recorrente em títulos desenvolvidos na Unreal Engine 5 — que persistem mesmo com os gráficos ajustados para o nível mínimo.

A Gearbox Software já lançou um patch emergencial que reduziu a frequência de crashes, mas os relatos indicam que a experiência ainda está longe do ideal. O cenário fez alguns fãs recomendarem que, para aproveitar a série sem dores de cabeça, seja melhor revisitar Borderlands 2, considerado até hoje um dos pontos altos da franquia.

As críticas sobre a performance não surgiram de surpresa. Antes mesmo do lançamento, jornalistas e jogadores que testaram prévias já haviam apontado dificuldades técnicas. Em resposta, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, tentou conter as expectativas ao afirmar que o público deveria ter “expectativas realistas”, alertando que o título não rodaria bem em máquinas mais antigas. A realidade, porém, mostra que nem mesmo PCs topo de linha estão garantindo a experiência estável que os fãs esperavam.

Fonte: Kotaku