Blood West dispara no Steam após oferta gratuita na Epic Games Store
Blood West protagonizou um caso curioso no mercado de jogos para PC ao registrar um aumento de cerca de 200% nas vendas no Steam justamente durante o período em que esteve disponível gratuitamente na Epic Games Store. O FPS de faroeste sobrenatural acabou se beneficiando da visibilidade da promoção, mesmo sem que os jogadores precisassem pagar para adicioná-lo à biblioteca em outra plataforma.
O dado mais surpreendente é que muitos usuários optaram conscientemente por comprar o jogo no Steam, ignorando a versão gratuita oferecida pela Epic. Isso indica que a ação funcionou como uma vitrine poderosa, despertando interesse e levando parte do público a escolher a plataforma da Valve por preferência pessoal, recursos da comunidade ou simplesmente conveniência.
New Blood doesn't get any royalties from EGS we let Hyperstrange take 100% of that - so they got the $$$ bag for the free giveaway, are putting that money into developing the new DLC and we got more Steam sales too :) pic.twitter.com/X7AGx8tcRZ
— Dave NewBlood (@DaveOshry) January 16, 2026
Dave Oshry, um dos responsáveis pela editora New Blood Interactive, comentou o fenômeno de forma bem-humorada. Ele admitiu que inicialmente via a Epic Games Store como um “buraco negro de marketing”, mas mudou completamente de opinião após observar os resultados. Segundo ele, “ter seu jogo gratuito na Epic é um excelente anúncio para aumentar as vendas no Steam”, destacando o impacto indireto da estratégia.
Outro ponto relevante do acordo é que a New Blood não recebeu pagamento direto pela oferta gratuita do jogo na Epic Games Store. Todo o valor envolvido foi destinado à Hyperstrange, estúdio responsável pelo desenvolvimento de Blood West. Ainda assim, a editora saiu beneficiada com o aumento expressivo nas vendas no Steam, enquanto o estúdio poderá usar os recursos obtidos para financiar novas DLCs e conteúdos adicionais.
Lançado como um FPS imersivo com forte foco em stealth e sobrevivência, Blood West se passa em um oeste americano sobrenatural dominado por criaturas demoníacas e atmosfera opressiva. O caso reforça como iniciativas desse tipo, mesmo quando não geram lucro direto imediato, podem ampliar o alcance de um jogo e fortalecer sua presença comercial em outras plataformas.
Fonte: PC Gamer