Blackout do PS5 não provoca impacto significativo no número de jogadores nos EUA, aponta Circana
O boicote ao PlayStation 5 promovido nas redes sociais contra a Sony não provocou mudanças significativas no número de jogadores ou no nível de engajamento do console nos Estados Unidos. A informação foi divulgada por Matt Piscatella, analista da Circana, empresa especializada em pesquisas de mercado para a indústria do entretenimento.
Questionado sobre os possíveis efeitos do período de blackout nas métricas monitoradas pela companhia, Piscatella respondeu em 14 de setembro de 2026 que não havia identificado alterações relevantes. “Não. Não houve nenhuma mudança significativa no número de jogadores ou no engajamento no nosso rastreamento”, afirmou o analista.
É importante destacar que os dados citados por Piscatella são referentes exclusivamente ao mercado norte-americano. Portanto, a informação não permite determinar se o movimento teve algum efeito mensurável em outras regiões.
Como funcionou o blackout do PS5
O protesto surgiu como reação à decisão atribuída à Sony de encerrar a fabricação de discos físicos para o PlayStation. A proposta da campanha era incentivar os proprietários de PS5 a desligarem e desconectarem seus consoles durante um período determinado, como forma de pressionar a empresa.
A primeira etapa do movimento aconteceu entre 23 e 30 de agosto. Após o fim desse período, os organizadores incentivaram os participantes a manter o protesto por tempo indeterminado, deixando os consoles desligados e sem conexão.
Embora a campanha tenha conseguido repercussão nas redes sociais e recebido manifestações de apoio, desde o início existiam dúvidas sobre seu alcance real. Com aproximadamente 93 milhões de PS5 vendidos, havia uma diferença considerável entre o público que acompanha ativamente as discussões sobre a indústria e a enorme base de proprietários do console.
Dessa forma, não estava claro se a mobilização conseguiria alcançar uma parcela suficientemente grande dos jogadores para produzir uma alteração perceptível nos dados de utilização do PlayStation 5.
Comunidade questiona eficácia do movimento
Parte dos jogadores afirmou nas redes sociais que o resultado já era esperado. Entre os argumentos apresentados está o fato de que o período inicial do blackout durou apenas uma semana, o que seria insuficiente para produzir um impacto relevante sobre uma base instalada tão grande.
Alguns usuários também apontaram que nem todos os participantes teriam seguido a recomendação de deixar o console desligado. Outros simplesmente não teriam tomado conhecimento da campanha, especialmente aqueles que não acompanham fóruns, redes sociais ou notícias relacionadas ao mercado de games.
Outra parcela da comunidade defendeu estratégias diferentes para pressionar a Sony. Entre as sugestões estavam deixar de comprar jogos e consoles, cancelar a PS Plus e evitar a aquisição do próximo PlayStation. Para esses jogadores, uma redução direta nos gastos teria potencial para gerar um impacto financeiro maior do que a interrupção temporária do uso dos consoles.
Dados também são alvo de críticas
A divulgação dos resultados da Circana não encerrou as discussões. Alguns usuários questionaram a metodologia e a falta de números detalhados apresentados publicamente, enquanto outros demonstraram desconfiança em relação à proximidade de Piscatella com a indústria.
Ainda assim, dentro das discussões nas redes sociais, predominou a avaliação de que o blackout não alcançou uma adesão suficiente para provocar uma mudança perceptível no comportamento dos jogadores monitorado pela Circana.
Os dados apresentados por Piscatella, portanto, indicam que não houve impacto significativo no número de jogadores ou no engajamento do PS5 durante o período analisado nos Estados Unidos. Isso não significa necessariamente que nenhum jogador tenha participado do boicote, mas que a mobilização não foi grande o bastante para produzir uma alteração relevante nas métricas acompanhadas pela empresa.
Fonte: Push Square