Bethesda promete preservar identidade da Obsidian após mudança de comando

Bethesda promete preservar identidade da Obsidian após mudança de comando

A Obsidian Entertainment passou oficialmente a responder à Bethesda dentro da nova estrutura do Xbox, mas a liderança da divisão afirma que a mudança não pretende interferir na identidade criativa do estúdio. A promessa foi feita pela presidente da Bethesda, Jill Braff, em um memorando interno obtido pelo portal Aftermath, divulgado em meio à mais recente rodada de demissões e reorganizações da Microsoft.

Segundo Braff, a alteração representa principalmente uma mudança na estrutura de reporte. Feargus Urquhart e a atual equipe de liderança da Obsidian continuarão à frente do estúdio, que agora passará a se reportar diretamente à presidente da Bethesda.

“A identidade criativa e os pontos fortes que tornam a Obsidian distinta permanecerão no centro do estúdio e de seu trabalho”, afirmou Braff.

A integração acontece em um momento particularmente delicado para a desenvolvedora. Embora a Bethesda assegure que pretende preservar as características que diferenciam a Obsidian, relatos recentes indicam que aproximadamente 25% dos funcionários do estúdio foram afetados pelas mudanças.

Obsidian e Bethesda retomam parceria em Fallout

A nova estrutura também aproxima ainda mais as duas equipes de uma das principais franquias da Microsoft. Bethesda e Obsidian já trabalham juntas em um novo projeto de Fallout, marcando a retomada da colaboração entre os estúdios após Fallout: New Vegas, lançado em 2010.

Braff confirmou que o desenvolvimento inicial desse novo projeto já está em andamento. De acordo com a executiva, as equipes pretendem aproveitar o relacionamento construído ao longo dos anos e devem compartilhar mais informações sobre o projeto nos próximos meses.

A parceria, no entanto, ocorre em circunstâncias diferentes das de New Vegas. A Bethesda Game Studios continuará responsável pela condução geral da franquia Fallout, enquanto a Obsidian trabalha no novo projeto dentro da estrutura ampliada da Microsoft.

Relatos anteriores também apontaram que a companhia teria decidido redirecionar parte dos esforços da Obsidian para Fallout, interrompendo planos relacionados a uma possível sequência de Avowed e outros projetos. Essas informações, porém, fazem parte de reportagens sobre os bastidores da reorganização e não foram detalhadas no memorando de Braff.

Mudança preocupa parte da indústria

A Obsidian construiu boa parte de sua identidade recente trabalhando em propriedades próprias, além de projetos com maior liberdade criativa. The Outer Worlds, Grounded, Pentiment e Avowed ajudaram a estabelecer uma produção bastante variada para o estúdio.

Por isso, a transferência para a estrutura da Bethesda levantou questionamentos sobre quanto espaço a Obsidian terá para continuar desenvolvendo projetos fora das grandes franquias do Xbox.

Michael “Cromwelp” Douse, responsável pela publicação de Baldur’s Gate 3, foi uma das figuras da indústria a comentar a situação. Ele questionou publicamente como deve ser a experiência de perder parte da autonomia de um estúdio independente para passar a trabalhar sob a estrutura de uma empresa que atua no mesmo mercado.

Por enquanto, a Bethesda garante que a identidade da Obsidian continuará sendo preservada. A promessa, contudo, terá de ser observada na prática à medida que a nova estrutura começar a influenciar os projetos futuros do estúdio.

Fonte: GamesRadar+