Bethesda pode reformular a Creation Engine com tecnologias inspiradas na Unreal Engine 5, aponta rumor
A Bethesda é conhecida por franquias gigantes como The Elder Scrolls, Fallout e, mais recentemente, Starfield. Apesar do sucesso comercial, um ponto recorrente de crítica aos jogos do estúdio é o envelhecimento da Creation Engine, motor gráfico próprio que já ultrapassa duas décadas de uso. Agora, um novo rumor indica que a desenvolvedora pode estar preparando uma modernização profunda da tecnologia — com ajuda direta da Microsoft.
Segundo informações divulgadas por Jez Corden, do Windows Central, a Bethesda estaria trabalhando para incorporar à Creation Engine recursos técnicos inspirados na Unreal Engine 5. A ideia não seria abandonar o motor próprio nem integrá-lo diretamente ao da Epic Games, mas sim adaptar conceitos e soluções modernas já consolidadas no mercado.
Entre os recursos que podem servir de referência estão tecnologias como Nanite, voltada à geometria virtual de alta complexidade, e Lumen, sistema avançado de iluminação global e ray tracing em tempo real. Embora nenhum detalhe técnico tenha sido confirmado, a expectativa é que essas melhorias ajudem a resolver limitações visuais e de desempenho frequentemente associadas aos jogos do estúdio.
O rumor surge em meio a outros relatos de que a Bethesda estaria preparando uma grande atualização técnica para Starfield, descrita internamente como uma espécie de “Starfield 2.0”. Além de novos conteúdos, essa revisão serviria como campo de testes para evoluções da Creation Engine, que poderiam ser aproveitadas em projetos futuros.
Caso as informações se confirmem, a estratégia faria sentido a longo prazo. A Bethesda poderia utilizar essa versão modernizada do motor gráfico em títulos altamente aguardados, como The Elder Scrolls VI e o próximo Fallout, garantindo um salto técnico sem abrir mão de sua base tecnológica própria.
O próprio Jez Corden, no entanto, reforça que ainda é cedo para tratar o assunto como definitivo. Segundo ele, os detalhes seguem em apuração e é necessário cautela até que a Microsoft ou a Bethesda se manifestem oficialmente sobre o tema.
Fonte: Windows Central