Beast of Reincarnation recebe dois patches e prepara DLSS e Frame Generation para próximas atualizações
Beast of Reincarnation recebeu duas grandes atualizações pouco mais de uma semana após seu lançamento, sinalizando que a Game Freak está cumprindo a promessa de trabalhar rapidamente em melhorias para o RPG de ação. Os updates 1.0.7 e 1.0.8 adicionaram novas opções de câmera, ajustes de desempenho, mudanças no gameplay e correções em diferentes áreas da aventura.
Entre as novidades mais simples está a possibilidade de alterar o tamanho das legendas, mas as atualizações também modificam elementos que afetam diretamente o ritmo da campanha. A rota central da Pilgrim’s Zone, por exemplo, foi reformulada para se tornar mais direta, eliminando a necessidade de passar pelas áreas Cave e Stone Chamber.
A Game Freak também adicionou novos marcadores de missão, aprimorou os comandos e realizou mudanças de equilíbrio em diversos chefes. Outro ajuste importante envolve Emma, protagonista da aventura. A janela de invencibilidade concedida à personagem depois de execuções e assassinatos foi modificada para evitar que ela termine essas ações vulnerável aos inimigos próximos.
DLSS e AMD FSR Frame Generation ainda vão demorar
Apesar das melhorias já disponíveis, a Game Freak confirmou que alguns dos recursos técnicos mais aguardados pelos jogadores de PC ainda estão em desenvolvimento. A equipe afirmou estar trabalhando na implementação do NVIDIA DLSS e do AMD FSR Frame Generation, que serão adicionados por meio de futuras atualizações.
A chegada dessas tecnologias poderá representar um ganho importante para quem enfrenta limitações de desempenho, especialmente em máquinas que dependem de técnicas de reconstrução de imagem e geração de quadros para alcançar taxas de FPS mais elevadas. Por enquanto, porém, os jogadores terão que esperar até que a Game Freak conclua a implementação.
O estúdio também prepara outras melhorias para as próximas versões do jogo. Entre elas estão o suporte nativo a monitores ultrawide, a possibilidade de pular cenas de corte e mudanças no sistema de cura. Com várias dessas alterações ainda pendentes, jogadores interessados na versão mais refinada da experiência podem preferir aguardar a chegada dos próximos patches.
Recepção segue dividida no PC
Beast of Reincarnation está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mas sua estreia acabou dividindo a comunidade. Enquanto parte dos jogadores elogiou a jogabilidade e a história, também surgiram críticas frequentes relacionadas ao desempenho e à sensação de repetitividade presente em determinados momentos da aventura.
Os patches 1.0.7 e 1.0.8 foram recebidos de maneira positiva, mas ainda não resolveram todas as questões apontadas desde o lançamento. No Steam, aproximadamente 55% das avaliações são positivas, indicando uma recepção bastante equilibrada. Mesmo entre os usuários que aprovam o jogo, é comum encontrar ressalvas relacionadas aos problemas técnicos e à estrutura da experiência.
A Game Freak, portanto, ainda tem trabalho pela frente. A chegada de DLSS, AMD FSR Frame Generation, suporte a ultrawide e outras melhorias poderá mudar a percepção sobre o desempenho do título, mas essas ferramentas ainda não possuem uma data oficial para serem disponibilizadas.
Por enquanto, os dois primeiros grandes patches mostram que o estúdio está respondendo às principais críticas e ajustando Beast of Reincarnation de forma contínua. A expectativa agora fica em torno das próximas atualizações e de quanto elas serão capazes de melhorar a experiência, especialmente para os jogadores de PC.
Fonte: WCCFTech