Beast of Reincarnation ganha primeiro gameplay e confirma lançamento ainda em 2026
Após seis anos de desenvolvimento, a Game Freak, estúdio mundialmente conhecido pela franquia Pokémon, finalmente revelou o primeiro gameplay de Beast of Reincarnation durante o Xbox Developer Direct 2026. O RPG de ação aposta em combates rápidos, forte carga narrativa e decisões táticas, ambientando tudo em um mundo pós-apocalíptico marcado por corrupção e mistério. O jogo chega ainda neste ano e marca uma das produções mais ambiciosas já feitas pelo estúdio fora do universo Pokémon.
A história se passa no ano 4026 d.C. e acompanha Emma e Koo, dois personagens que, teoricamente, jamais deveriam cruzar caminhos. Emma nasceu com a chamada blight, uma espécie de maldição que lhe concede o poder de manipular plantas, mas que também a tornou uma figura temida pela sociedade. Sem memórias claras e quase desprovida de emoções, ela vive isolada desde a infância, carregando o peso de uma condição que a afasta do mundo.
Já Koo pertence à raça dos malefacts, criaturas vistas como ameaças existenciais. Emma exerce o papel de sealer, caçando esses seres e absorvendo a blight para conter sua expansão. Quando os dois se encontram na região Leste, o destino os conduz em uma jornada rumo ao Oeste, onde está a lendária Beast of Reincarnation, entidade apontada como a origem de toda a corrupção que consome o mundo.

Durante a exploração, os jogadores atravessam regiões profundamente afetadas pela blight, que podem se transformar repentinamente em florestas corrompidas. Esses ambientes surgem a partir da influência de criaturas gigantes conhecidas como Nushi, funcionando tanto como áreas de alto risco quanto como pontos centrais de progressão. Ao derrotar um Nushi, Emma absorve seu poder, desbloqueando novas habilidades essenciais para avançar na campanha.
A jogabilidade é definida pela própria Game Freak como um “RPG de ação de uma pessoa e um cachorro”, conceito que guia todo o sistema de combate. Emma enfrenta os inimigos diretamente com sua katana, em batalhas ágeis e precisas, enquanto Koo atua como suporte por meio de um sistema de comandos que remete a RPGs por turnos. A execução de aparos perfeitos gera pontos que permitem ativar as habilidades de Koo, e o jogador pode desacelerar a ação a qualquer momento para planejar suas decisões com mais cuidado.
Beast of Reincarnation será lançado no inverno brasileiro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, chegando diretamente ao Xbox Game Pass no lançamento. O jogo contará com legendas em português, ampliando o acesso para o público brasileiro.
Fonte: Xbox