Beast of Reincarnation ganha data oficial e marca nova fase da Game Freak fora do universo Pokémon

Beast of Reincarnation ganha data oficial e marca nova fase da Game Freak fora do universo Pokémon

Revelado durante o mais recente State of Play, Beast of Reincarnation teve sua data de lançamento confirmada e um novo trailer divulgado, consolidando-se como um dos projetos mais ambiciosos já produzidos pela Game Freak fora da franquia Pokémon. O RPG de ação chega em 4 de agosto para PS5, Xbox Series X e PC, marcando a primeira grande investida do estúdio em uma produção de alto orçamento totalmente original, com foco em ficção científica, fantasia e narrativa pós-apocalíptica.

O jogo coloca o jogador no controle de uma dupla incomum: Emma, uma jovem sobrevivente, e seu companheiro canino. A relação entre os dois é o centro da experiência, com mecânicas que combinam combate, exploração e resolução de puzzles de forma cooperativa. A história se passa em uma versão devastada do Japão, dominada por criaturas colossais e por paisagens que misturam ruínas industriais com natureza retomando o espaço urbano. A ambientação e a trilha sonora remetem a obras como NieR, criando uma atmosfera melancólica e densa, bem diferente do tom tradicionalmente associado à Game Freak.

O projeto também chama atenção pelo seu posicionamento estratégico no mercado. Além do lançamento multiplataforma, o jogo estará disponível no primeiro dia para assinantes do Xbox Game Pass, ampliando seu alcance logo na estreia. O anúncio acontece em um contexto em que outros títulos apresentados no evento seguem sem previsão definida, como Control Resonant, o que coloca Beast of Reincarnation como um dos lançamentos mais concretos e próximos entre os grandes projetos revelados recentemente.

O trailer exibido no State of Play trouxe quase dois minutos de gameplay e cenas inéditas, mostrando Emma e seu cachorro atravessando áreas tomadas por vegetação, estruturas metálicas enferrujadas e monstros gigantes dominando o cenário. A proposta de “uma pessoa, um cachorro” não é apenas narrativa, mas mecânica: cada personagem terá funções específicas no combate e na exploração, reforçando a ideia de cooperação constante ao longo da campanha.

A própria desenvolvedora deixou claro o peso simbólico do projeto. Em comunicado oficial, a empresa destacou que “o jogo representa a primeira grande investida da Game Freak em uma produção de alto orçamento fora do universo Pokémon”, reforçando a intenção de diversificar seu portfólio e se firmar também como criadora de novas propriedades intelectuais (IPs). Visualmente e conceitualmente, o jogo aponta para uma ruptura clara com a identidade leve e colorida de Pokémon, apostando em um mundo hostil, narrativas mais maduras e uma estética mais realista.

Com lançamento marcado para 4 de agosto, Beast of Reincarnation se posiciona como um dos RPGs de ação mais promissores do ano, não apenas pelo estúdio que o desenvolve, mas pela proposta ambiciosa, pela construção de mundo e pela tentativa da Game Freak de redefinir sua imagem no mercado além de Pokémon. Nos próximos meses, a expectativa é que novos detalhes sobre sistemas de combate, progressão e narrativa sejam divulgados, consolidando o jogo como uma das grandes apostas de 2026.

Fonte: Polygon