Assassin’s Creed Shadows chega ao Switch 2 com foco em estabilidade e cortes visuais controlados

Assassin’s Creed Shadows chega ao Switch 2 com foco em estabilidade e cortes visuais controlados

A Ubisoft detalhou como adaptou Assassin’s Creed Shadows para o Switch 2, preparando o terreno para o lançamento do jogo no console da Nintendo em 2 de dezembro. Em um material técnico divulgado pela empresa, a equipe explicou as escolhas necessárias para entregar uma experiência estável, sem abrir mão da essência visual e estrutural do título original.

No Switch 2, Shadows será lançado já com todas as atualizações disponíveis até o momento — com exceção da expansão Claws of Awaji, prevista apenas para 2026. A Ubisoft reforça que futuras atualizações serão disponibilizadas simultaneamente em todas as plataformas, garantindo que a versão da Nintendo receba otimizações dedicadas, incluindo melhorias de desempenho e até suporte a teclado e mouse no modo dock.

De acordo com o estúdio, o objetivo principal é assegurar “30 FPS estáveis” tanto no portátil quanto no dock. Para alcançar esse resultado, a equipe reestruturou partes internas da arquitetura do jogo, realizando ajustes significativos que mantêm o espírito da versão original, mas com cortes necessários em áreas complexas. O exemplo mais impactante está na iluminação: o ray tracing usado em outras plataformas foi substituído por uma solução pré-processada, motivada pelas limitações de memória RAM do console.

Outras mudanças incluem reduções na distância de renderização, nos níveis de detalhes, no tamanho das texturas e no carregamento de elementos do mundo. Em zonas densamente povoadas, o número de NPCs também foi reduzido para evitar quedas bruscas de desempenho. Ainda assim, a Ubisoft afirma que a escala, a imersão e o clima da ambientação continuam fiéis ao projeto original. A presença de DLSS na edição do Switch 2 ajuda a suavizar e estabilizar o frame rate.

No modo portátil, há concessões adicionais no LOD e na nitidez geral da imagem por conta das restrições da GPU, mas o console compensa oferecendo suporte a HDR, VRR e outras melhorias. Recursos nativos do hardware também foram aproveitados, como o uso de controles por toque em menus e mapas.

Com cross-progression via Ubisoft Connect, jogadores poderão migrar a campanha entre plataformas sem perder o avanço. Assim, a Ubisoft busca garantir que a chegada de Assassin’s Creed Shadows ao Switch 2 seja a mais completa possível, mesmo com os cortes técnicos necessários.

Fonte: Eurogamer