Asha Sharma CEO do Xbox admite fase de aprendizado e evita promessas precipitadas sobre o futuro da divisão

Asha Sharma CEO do Xbox admite fase de aprendizado e evita promessas precipitadas sobre o futuro da divisão

Recém-nomeada para o comando da divisão Xbox, Asha Sharma afirmou que ainda está em um processo de aprendizado antes de anunciar mudanças ou assumir compromissos públicos sobre o futuro da marca. Em entrevista ao Windows Central, a executiva reconheceu abertamente que é uma novata no setor de games e que, neste primeiro momento, sua prioridade é entender profundamente o funcionamento da área, as decisões tomadas no passado e as estratégias que vêm sendo aplicadas.

“Neste momento, sinceramente, ainda preciso aprender”, afirmou Sharma. Segundo ela, é essencial compreender o contexto das decisões de seus antecessores, incluindo a estratégia de lançar jogos em plataformas concorrentes, além de analisar dados como valor vitalício de usuários e impactos de longo prazo, em vez de focar apenas em resultados imediatos ou ganhos de curto prazo. Para a nova CEO, qualquer mudança precisa partir de uma base sólida de entendimento, e não de promessas rápidas.

Ao comentar a ideia de uma “volta às raízes” do Xbox, Sharma explicou que isso representa recuperar conceitos como rebeldia, diversão e identidade própria, que marcaram a fase inicial da marca. Ela também reconheceu que os últimos anos não foram fáceis para parte da comunidade, especialmente para jogadores que investiram diretamente no ecossistema e nos consoles da Microsoft. Ainda assim, deixou claro que a estratégia multiplataforma não deve ser abandonada, indicando que a empresa continuará investindo em integração entre diferentes dispositivos e experiências de hardware.

“Queremos investir em reduzir as divisões artificiais entre diferentes tipos de dispositivos que eles querem usar. Penso que isso vai significar muitos mais investimentos em romper essas barreiras, em ajudar os desenvolvedores a construir uma vez e aparecer em diferentes experiências de hardware”, explicou a executiva, reforçando uma visão de ecossistema mais integrado e menos dependente de plataformas isoladas.

Por fim, Sharma também tratou das preocupações envolvendo seu histórico na área de inteligência artificial, especialmente por sua passagem pela CoreAI. Segundo ela, a IA não será usada de forma indiscriminada nos games da empresa. A nova CEO afirmou que pretende estabelecer limites claros para o uso da tecnologia, evitando conteúdos genéricos ou “derivativos”, e garantindo que as experiências continuem centradas em criatividade, identidade e qualidade.

Fonte: Kotaku