Arc Raiders recebe evento com foco em cooperação e PvE, mas mantém o PvP ativo

Arc Raiders recebe evento com foco em cooperação e PvE, mas mantém o PvP ativo

A Embark Studios lançou nesta terça-feira (10) uma nova experiência temporária para Arc Raiders, introduzindo um modo que prioriza a cooperação entre jogadores e o combate contra as máquinas do jogo. Batizado de Shared Watch, o evento fica disponível até o dia 24 de fevereiro e representa a tentativa mais clara até agora do estúdio de testar uma abordagem mais próxima de um PvE cooperativo dentro da estrutura de extração do game.

Na prática, o Shared Watch incentiva os jogadores a enfrentarem os Arc em conjunto, oferecendo bônus de experiência e recompensas adicionais quando há cooperação entre os participantes da mesma sessão. O foco, portanto, passa a ser muito mais o combate contra a IA e a progressão coletiva, reduzindo a ênfase tradicional no confronto direto entre jogadores. No entanto, a Embark deixa claro que o PvP não é proibido, apenas deixa de ser o elemento central da experiência nesse modo específico.

Essa abordagem reforça um debate antigo dentro da comunidade de Arc Raiders. Parte dos jogadores defende a criação de um modo totalmente PvE, permitindo incursões cooperativas sem a ameaça constante de outros players, enquanto outra parcela acredita que o risco do confronto entre jogadores é justamente o que define a identidade do jogo como um título de extração. Até hoje, o game não conta com um modo exclusivamente PvE, e o Shared Watch surge como uma espécie de meio-termo entre esses dois extremos.

A própria Embark já confirmou que o comportamento dos jogadores influencia o matchmaking, com sistemas que tendem a agrupar usuários mais agressivos entre si, assim como jogadores mais pacíficos com perfis semelhantes — embora isso não seja uma regra absoluta e nem sempre funcione de forma consistente. Isso indica que o estúdio já vem tentando, nos bastidores, equilibrar diferentes estilos de jogo dentro da mesma estrutura.

Segundo a Embark Studios, Arc Raiders nunca foi concebido como um jogo centrado no PvP, mas acabou tomando essa forma por conta do comportamento natural da comunidade e da dinâmica de extração. Nesse contexto, o Shared Watch pode ser interpretado como um teste de conceito: uma forma de avaliar o interesse dos jogadores em experiências mais cooperativas e menos competitivas, sem romper completamente com a base do jogo.

Com duração limitada, o evento funciona como um laboratório para o futuro do título. Dependendo da recepção e do engajamento da comunidade, ele pode influenciar diretamente as próximas decisões de design da Embark, incluindo a possibilidade — ou não — de um modo PvE mais estruturado e permanente em Arc Raiders.

Fonte: PC Gamer