Arc Raiders escolheu janela ousada no fim de 2025 para fugir de GTA 6 e confiar na própria identidade
A Embark Studios revelou que tomou uma decisão estratégica bastante calculada ao definir a janela de lançamento de Arc Raiders. O estúdio optou por posicionar o game entre Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7, dois dos maiores nomes do gênero shooter, justamente para evitar qualquer proximidade com GTA 6, título que promete dominar completamente o mercado quando for lançado.
Em entrevista ao GamesBeat, o CEO da Embark Studios, Patrick Söderlund, explicou que a primeira preocupação do time foi exatamente o jogo da Rockstar.
“Quando conversamos sobre mudar ou não a data de lançamento do jogo, o primeiro diálogo que tivemos foi obviamente centrado no GTA. Não queríamos estar próximos deles. Não acho que alguém quisesse estar próximo deles”, afirmou. Segundo Söderlund, o estúdio aguardou a confirmação da janela de GTA 6 para só então definir seu próprio cronograma com mais segurança.

Apesar de parecer arriscado lançar um novo IP espremido entre duas franquias gigantes, a decisão foi totalmente intencional. “Foi algo que fizemos conscientemente”, explicou o executivo. A Embark acreditava que Arc Raiders tinha identidade e força suficientes para competir, mesmo em um período marcado por grandes lançamentos como Hollow Knight: Silksong e Hades 2.
Söderlund destacou que a confiança veio tanto da proposta diferenciada do jogo quanto dos resultados internos. “Tivemos uma longa conversa sobre mudar a data de lançamento e, depois de ir e vir muito, concluímos que tínhamos um jogo muito forte”, disse. Ele também mencionou que os testes técnicos mais recentes forneceram “indicadores muito sólidos” de que o título poderia se destacar de forma própria no mercado.
O grande diferencial de Arc Raiders está em sua abordagem ao gênero de extraction shooter. Ao contrário de experiências mais punitivas como Escape from Tarkov, o game aposta em uma estrutura mais acessível, com lobbies mais amigáveis, loot mais abundante e punições menos severas pela morte. Essa filosofia mais casual ajudou o jogo a encontrar um público específico que buscava uma alternativa menos estressante dentro do gênero.

Mesmo cercado por lançamentos de peso, Arc Raiders conseguiu se estabelecer como uma opção competitiva e distinta, mostrando que propostas bem executadas e com identidade clara ainda podem prosperar, mesmo em janelas consideradas extremamente perigosas pela indústria.
Fonte: PC Gamer