Após o grande fracasso, MindsEye segue recebendo patrocínios na Twitch

Após o grande fracasso, MindsEye segue recebendo patrocínios na Twitch

Lançado em junho de 2025, MindsEye rapidamente se consolidou como um dos maiores fracassos comerciais recentes da indústria de games. Apesar da recepção extremamente negativa e dos prejuízos financeiros enfrentados pela Build a Rocket Boy, o estúdio surpreende ao continuar investindo em marketing, patrocinando streamers na Twitch meses após a estreia conturbada do título.

Um dos exemplos mais notáveis é o streamer Criken, que soma mais de 362 mil seguidores na Twitch e ultrapassa 1 milhão de inscritos no YouTube. Ele foi contratado para produzir conteúdos de gameplay do jogo, e as descrições deixam claro que se tratam de transmissões e vídeos oficialmente patrocinados. A estratégia indica que o estúdio ainda aposta em uma possível recuperação de imagem, mesmo após o desgaste inicial.

A iniciativa chamou a atenção da comunidade, especialmente entre os fãs do próprio Criken. Nos comentários de seus vídeos, muitos demonstraram surpresa ao perceber que MindsEye ainda recebe investimentos em divulgação paga. “Não consigo acreditar que isso é real. Imagine ter um patrocínio de Concord, estamos testemunhando e vivendo a história”, comentou um usuário. Outros acreditaram inicialmente que o streamer jogava apenas “pelo meme”, sem envolvimento comercial.

Apesar da reputação geral ainda ser bastante negativa, há sinais pontuais de melhora. No Steam, as análises mais recentes do jogo mostram 88% de avaliações positivas, com jogadores destacando avanços após a chegada de múltiplos patches que corrigiram falhas graves presentes no lançamento. Para parte do público, a experiência atual é significativamente superior à versão original.

Ainda assim, a recuperação é limitada. MindsEye registra pouco mais de 20 jogadores simultâneos diários no PC, número considerado extremamente baixo para um projeto de grande porte. Além disso, a Build a Rocket Boy enfrenta dificuldades internas, tendo demitido mais de 250 funcionários logo após o lançamento, mantendo atualmente apenas uma equipe reduzida para continuar oferecendo suporte e melhorias.

Mesmo com um cenário desfavorável, o estúdio segue insistindo no projeto, apostando que atualizações e ações de marketing tardias possam mudar a percepção do público. Resta saber se esse esforço será suficiente para tirar MindsEye do rótulo de fracasso ou se ele permanecerá como um exemplo de aposta mal-sucedida na indústria.

Fonte: FRVR