Apesar das demissões, Indústria dos games supera US$ 200 bilhões em 2025 e alcança novo recorde histórico
A indústria global de videogames atingiu um marco inédito em 2025. Segundo um novo relatório da consultoria Newzoo, o setor registrou US$ 201,6 bilhões em receitas, ultrapassando pela primeira vez a barreira dos US$ 200 bilhões e estabelecendo um novo recorde histórico para o mercado. O resultado representa um crescimento de 9,1% em relação a 2024, consolidando os games como uma das maiores formas de entretenimento do planeta.

O dado chama atenção porque chega em um momento aparentemente contraditório para a indústria. Nos últimos anos, empresas como Microsoft, Sony e diversas publishers independentes promoveram demissões em massa, cancelaram projetos e fecharam estúdios. Ainda assim, a receita global continuou crescendo, impulsionada principalmente pelo sucesso dos jogos para dispositivos móveis e pela recuperação do mercado de consoles.
O segmento mobile segue sendo a principal força do setor, respondendo sozinho por US$ 113,3 bilhões em faturamento, um aumento de 10,7% em comparação ao ano anterior. Os consoles aparecem em segundo lugar, com US$ 44,7 bilhões, revertendo a queda observada em 2024 e voltando a crescer. Já o mercado de PC foi o que apresentou a maior expansão proporcional entre as plataformas tradicionais, alcançando US$ 43,6 bilhões, um salto de 12% no período.
O relatório também mostra que os jogadores estão gastando mais em praticamente todas as categorias, incluindo compra de jogos, microtransações e serviços de assinatura. A tendência reforça a mudança do mercado para modelos de monetização contínua, nos quais os consumidores permanecem investindo em um mesmo ecossistema por períodos cada vez maiores.
Apesar dos números positivos, a Newzoo destaca que o aumento das receitas não significa necessariamente uma indústria mais saudável. Os custos de desenvolvimento de jogos AAA e de novos hardwares cresceram de forma acelerada nos últimos anos, pressionando as margens de lucro das empresas. Esse desequilíbrio ajuda a explicar por que tantas companhias continuam promovendo cortes de pessoal e reestruturações mesmo em um cenário de crescimento recorde.
As projeções para os próximos anos permanecem otimistas. A consultoria estima que o mercado global de videogames possa atingir cerca de US$ 234 bilhões até 2028, impulsionado por novos ciclos de hardware, expansão do cloud gaming, avanços em inteligência artificial e grandes lançamentos previstos para os próximos anos.
O recorde de 2025 reforça uma realidade cada vez mais evidente: embora enfrente desafios relacionados a custos e sustentabilidade, a indústria dos games continua crescendo em escala global e já se consolidou como uma das áreas mais lucrativas e influentes do entretenimento moderno.
Fonte: Multiplayer.it