Acionistas da EA aprovam venda bilionária e colocam publicadora sob controle da Arábia Saudita
Três meses após a Electronic Arts confirmar que havia chegado a um acordo para sua venda, a negociação avançou de forma decisiva. Na última segunda-feira (22), os acionistas da publicadora aprovaram oficialmente os termos da aquisição, que avalia a companhia em cerca de US$ 55 bilhões, marcando um dos maiores negócios da história da indústria de games.
Com a aprovação interna concluída, a transação agora entra na fase de análise por órgãos reguladores nos países onde a EA atua. Nos Estados Unidos, a expectativa é de um processo relativamente rápido, enquanto em outras regiões o negócio pode enfrentar maior escrutínio, especialmente diante de precedentes recentes no setor, como a compra da Activision Blizzard, que resultou em demissões e forte debate público.
Embora a aquisição envolva um consórcio de investidores, o controle efetivo da Electronic Arts ficará majoritariamente nas mãos da família real da Arábia Saudita, que passará a deter 93,4% das ações da companhia. A Silver Lake Partners ficará com 5,5%, enquanto a Affinity Partners controlará os 1,1% restantes da publicadora.
Caso receba todas as aprovações necessárias, a compra da EA se tornará o maior investimento já realizado pela Arábia Saudita no setor de entretenimento digital. Até agora, o país vinha apostando principalmente em participações minoritárias em diversas empresas de games, com a SNK sendo a única exceção, já que possui controle majoritário da companhia japonesa.
Nos Estados Unidos, a transação deve enfrentar resistência especialmente entre políticos do Partido Democrata. Senadores argumentam que o negócio pode representar riscos à soberania nacional e ampliar a influência cultural de um governo estrangeiro. Segundo críticos, a aquisição também faz parte de uma estratégia mais ampla do país, que inclui investimentos em esportes, entretenimento e cultura como forma de melhorar sua imagem internacional.
Do ponto de vista financeiro, a Electronic Arts chega fortalecida a esse momento. Dados recentes da Circana mostram que a empresa teve um desempenho comercial expressivo em 2025, liderado pelo sucesso de Battlefield 6, que figurou como o jogo mais vendido do ano nos Estados Unidos — um fator que ajuda a explicar o alto interesse na aquisição.
Fonte: VGC