55% dos jogadores nos EUA compra apenas um game por ano, aponta pesquisa da Circana

55% dos jogadores nos EUA compra apenas um game por ano, aponta pesquisa da Circana

Uma nova pesquisa realizada pela Circana revelou um dado preocupante para o mercado de games tradicional: 55% dos consumidores nos Estados Unidos compram apenas um jogo por ano — ou até menos. O levantamento mostra que, apesar do grande volume de lançamentos e do marketing intenso das grandes editoras, apenas uma pequena parcela dos jogadores realmente acompanha as novidades.

Hyper enthusiast, price-insensitive players are really keeping things going, especially in the non f2p gaming space. According to Circana's Q3 2025 Future of Games, only 4% of US video game players buy a new game more often than once per month, with a third of players not buying any games at all.

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-10-02T16:54:18.096Z

Segundo o analista Mat Piscatella, diretor da Circana, apenas 4% dos consumidores compram mais de um jogo por mês, enquanto 10% adquirem um título mensalmente e 22% fazem uma compra a cada trimestre. Isso significa que apenas uma minoria altamente engajada, o grupo dos chamados jogadores ultra-entusiastas, é responsável por sustentar boa parte do consumo de jogos pagos no mercado.

Piscatella explica que o restante do público tem um comportamento muito mais seletivo e, em sua maioria, prefere jogar títulos free to play como Fortnite, Call of Duty: Warzone e Genshin Impact. “Na prática, é somente um segmento muito pequeno de jogadores ultra-entusiastas que estão mantendo o mercado de games tradicional de pé”, afirmou o analista.

O estudo também ajuda a explicar uma tendência recente na indústria: os aumentos de preço e o foco em produtos premium. De acordo com Piscatella, as empresas sabem que os consumidores mais fiéis são menos sensíveis a reajustes e, portanto, estão dispostos a pagar mais por edições especiais, DLCs, acessórios de luxo e consoles de alto desempenho. “Por que há controles premium, edições de colecionador de US$ 149, consoles Pro e aumentos de preço em geral? Porque são os jogadores insensíveis a preços que mais gastam, enquanto todos os outros migram para o free to play”, completou.

O analista reconheceu ainda que o público mais interessado nesse tipo de pesquisa provavelmente faz parte desse grupo de entusiastas e pode se surpreender com os números. “A maioria das pessoas é muito sensível a preços e tende a comprar poucos games por ano”, concluiu Piscatella, reforçando a disparidade entre o comportamento do público geral e o dos fãs mais dedicados.

Fonte: VGC