4:LOOP, novo shooter cooperativo do criador de Left 4 Dead, aposta em gameplay intenso e progressão baseada na morte
Durante o State of Play, o shooter tático 4:LOOP apresentou um novo e intenso gameplay, revelando sua proposta central: transformar o fracasso em parte essencial da evolução do jogador. Desenvolvido por Mike Booth em parceria com a Bad Robot Games, o título aposta em uma estrutura de loops contínuos, onde morrer não é punição, mas progresso dentro de uma guerra contra uma invasão alienígena.
O conceito do jogo gira em torno de ciclos repetidos de combate, derrota e renascimento. Os jogadores são colocados em situações praticamente impossíveis, que levam a mortes inevitáveis, mas cada ciclo retorna com personagens mais fortes, novas habilidades e recursos adicionais. Assim, cada falha contribui diretamente para a progressão e para a construção estratégica da equipe, criando uma experiência em constante evolução.
4:LOOP foi projetado como um FPS cooperativo tático para quatro jogadores, com forte ênfase em coordenação, comunicação e tomada de decisões em grupo. Diferente de shooters tradicionais, o jogo não trata a morte como erro, mas como um pilar mecânico e narrativo, integrando o loop de fracasso e aprendizado diretamente à identidade do gameplay.

O projeto é desenvolvido pela Bad Robot Games, estúdio fundado por J.J. Abrams, e conta com financiamento da Sony. A presença de Mike Booth, conhecido pelo trabalho em Left 4 Dead, reforça a proposta de criar uma experiência cooperativa profunda, com alto nível de rejogabilidade e partidas praticamente infinitas, onde cada loop abre novas possibilidades táticas.
O novo vídeo de gameplay detalha os sistemas centrais do jogo, mostrando como o “fracasso necessário” se traduz em progressão real, variedade de builds e evolução estratégica da equipe ao longo das partidas. A ideia é criar um ciclo contínuo de aprendizado, adaptação e superação, mantendo a experiência sempre renovada.
Até o momento, 4:LOOP não possui data de lançamento confirmada, mas já está oficialmente anunciado para PC e PlayStation 5, consolidando-se como um dos projetos cooperativos mais promissores apresentados no evento.
Fonte: divulgação oficial / State of Play (PlayStation)