1047 Games realiza terceira rodada de demissões em menos de um ano após lançamento de Empulse
A 1047 Games, estúdio conhecido pela franquia Splitgate, realizou uma nova rodada de demissões poucas semanas após o lançamento de Empulse. Esta é a terceira onda de cortes em menos de doze meses, reforçando o momento delicado vivido pela desenvolvedora, que já havia promovido outras reestruturações ao longo do último ano.
A informação veio à tona por meio de publicações feitas pelos próprios funcionários no LinkedIn, onde confirmaram seus desligamentos. Entre eles está um diretor de arte associado, contratado no ano passado, que revelou que a empresa iniciou uma nova redução no quadro de funcionários. "A partir do final desta semana, será meu último dia na 1047 Games devido à terceira onda de demissões do estúdio", escreveu. O profissional afirmou ainda que aceitou o cargo pela oportunidade de trabalhar ao lado de artistas e diretores de arte que admirava, acrescentando: "Infelizmente, isso não durou tanto quanto eu esperava, mas sou grato pela experiência e pelas pessoas maravilhosas com quem tive a chance de trabalhar."
Outros profissionais também anunciaram suas saídas, incluindo um especialista em comunidade e o diretor de garantia de qualidade (QA). Em sua despedida, o diretor de QA comparou a situação do estúdio a uma viagem de trem. "Muitos de nós, 'a tripulação' a bordo do trem da 1047, estamos desembarcando nesta estação pós-Empulse. Foi uma viagem interessante, por vezes turbulenta, quase saindo dos trilhos, com todos trabalhando duro para manter esse trem andando. A todos que estão desembarcando, desejo um tempo de descanso, que encontrem logo seu equilíbrio e que embarquem em outro trem o quanto antes."
Os cortes dão continuidade a uma sequência de reestruturações iniciada no ano passado. Na ocasião, a 1047 Games também realizou demissões e anunciou o encerramento do Splitgate original para concentrar esforços em sua sequência. Em um comunicado conjunto, o CEO Ian Proulx e o CTO Nicholas Bagamian reconheceram que o desenvolvimento de Splitgate 2 enfrentou problemas de planejamento. "Tínhamos metas ambiciosas com Splitgate 2, e em nossa empolgação para compartilhá-lo com vocês, mordemos mais do que conseguíamos mastigar." Antes disso, em junho, a empresa já havia dispensado um "pequeno grupo" de funcionários, marcando a primeira onda de cortes do período.
O momento atual contrasta com o auge vivido pelo estúdio. O primeiro Splitgate ultrapassou 13 milhões de downloads ainda durante sua fase de beta aberto e, em 2021, o sucesso do jogo garantiu à 1047 Games um aporte superior a US$ 100 milhões, elevando o valor da empresa para cerca de US$ 1,5 bilhão. Na época, Ian Proulx demonstrava grandes expectativas para o futuro da franquia. Em entrevista ao Game Developer em 2024, ele afirmou: "Quero que Splitgate 2 seja um jogo que as pessoas ainda estejam jogando daqui a 10 anos, em uma escala muito maior. Acho que tivemos 200.000 jogadores simultâneos no pico do Splitgate. Sucesso para mim seria mais do que isso e mais do que isso anos depois."
As novas demissões mostram que a 1047 Games continua enfrentando dificuldades para recuperar a estabilidade após o lançamento de Empulse, em um cenário cada vez mais desafiador para a indústria de jogos, que tem registrado sucessivas rodadas de cortes em diversos estúdios ao redor do mundo.
Fonte: Game Developer