1047 Games realiza terceira rodada de demissões em menos de um ano após lançamento de Empulse

1047 Games realiza terceira rodada de demissões em menos de um ano após lançamento de Empulse

A 1047 Games, estúdio conhecido pela franquia Splitgate, realizou uma nova rodada de demissões poucas semanas após o lançamento de Empulse. Esta é a terceira onda de cortes em menos de doze meses, reforçando o momento delicado vivido pela desenvolvedora, que já havia promovido outras reestruturações ao longo do último ano.

A informação veio à tona por meio de publicações feitas pelos próprios funcionários no LinkedIn, onde confirmaram seus desligamentos. Entre eles está um diretor de arte associado, contratado no ano passado, que revelou que a empresa iniciou uma nova redução no quadro de funcionários. "A partir do final desta semana, será meu último dia na 1047 Games devido à terceira onda de demissões do estúdio", escreveu. O profissional afirmou ainda que aceitou o cargo pela oportunidade de trabalhar ao lado de artistas e diretores de arte que admirava, acrescentando: "Infelizmente, isso não durou tanto quanto eu esperava, mas sou grato pela experiência e pelas pessoas maravilhosas com quem tive a chance de trabalhar."

Outros profissionais também anunciaram suas saídas, incluindo um especialista em comunidade e o diretor de garantia de qualidade (QA). Em sua despedida, o diretor de QA comparou a situação do estúdio a uma viagem de trem. "Muitos de nós, 'a tripulação' a bordo do trem da 1047, estamos desembarcando nesta estação pós-Empulse. Foi uma viagem interessante, por vezes turbulenta, quase saindo dos trilhos, com todos trabalhando duro para manter esse trem andando. A todos que estão desembarcando, desejo um tempo de descanso, que encontrem logo seu equilíbrio e que embarquem em outro trem o quanto antes."

Os cortes dão continuidade a uma sequência de reestruturações iniciada no ano passado. Na ocasião, a 1047 Games também realizou demissões e anunciou o encerramento do Splitgate original para concentrar esforços em sua sequência. Em um comunicado conjunto, o CEO Ian Proulx e o CTO Nicholas Bagamian reconheceram que o desenvolvimento de Splitgate 2 enfrentou problemas de planejamento. "Tínhamos metas ambiciosas com Splitgate 2, e em nossa empolgação para compartilhá-lo com vocês, mordemos mais do que conseguíamos mastigar." Antes disso, em junho, a empresa já havia dispensado um "pequeno grupo" de funcionários, marcando a primeira onda de cortes do período.

O momento atual contrasta com o auge vivido pelo estúdio. O primeiro Splitgate ultrapassou 13 milhões de downloads ainda durante sua fase de beta aberto e, em 2021, o sucesso do jogo garantiu à 1047 Games um aporte superior a US$ 100 milhões, elevando o valor da empresa para cerca de US$ 1,5 bilhão. Na época, Ian Proulx demonstrava grandes expectativas para o futuro da franquia. Em entrevista ao Game Developer em 2024, ele afirmou: "Quero que Splitgate 2 seja um jogo que as pessoas ainda estejam jogando daqui a 10 anos, em uma escala muito maior. Acho que tivemos 200.000 jogadores simultâneos no pico do Splitgate. Sucesso para mim seria mais do que isso e mais do que isso anos depois."

As novas demissões mostram que a 1047 Games continua enfrentando dificuldades para recuperar a estabilidade após o lançamento de Empulse, em um cenário cada vez mais desafiador para a indústria de jogos, que tem registrado sucessivas rodadas de cortes em diversos estúdios ao redor do mundo.

Fonte: Game Developer